Desarrollador móvil sénior

$50–$100/hora USDmicro1RemotoSolo países seleccionados

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De un vistazo

Crearás entornos de aprendizaje por refuerzo para el entrenamiento de modelos de IA en tareas de código móvil, incluidos un entorno reproducible, verificadores deterministas y una solución de referencia. Necesitas amplia experiencia práctica en al menos un área móvil como React Native, Flutter, Swift o Kotlin, y debes empezar tus primeras tareas en un plazo de 24 a 48 horas tras la incorporación.

Resumen redactado por IA a partir de la oferta original.

  • Remoto · Puesto como contratista · Unas 15 horas a la semana
  • Abierto a candidatos de 58 países, entre ellos Estados Unidos, Reino Unido, Canadá
  • El máximo de la banda ($100/hora USD) supera con creces los $80/hora USD habituales en puestos similares de micro1 Ver cómo se compara este pago ↓
  • Publicado el 7 oct 2026 · 100 vacantes indicadas

Acerca del puesto

Título del puesto: Ingeniero de software móvil sénior

Tipo de puesto: Contratista (~15 h por semana)

Ubicación: Remoto

En este puesto, aplicará su experiencia para ayudar a entrenar la próxima generación de sistemas de IA. Su trabajo influirá en cómo los modelos aprenden, razonan y se desempeñan mediante aportaciones reales y de alta calidad.

Como experto, creará entornos de aprendizaje por refuerzo que pongan a prueba la capacidad de un modelo de IA para resolver problemas complejos de ingeniería de software móvil relacionados con la corrección de código, la creación de funciones, la refactorización de código y la optimización del rendimiento. Se le encomendará crear un entorno reproducible y una solución de referencia ideal (golden) para cada problema.

Alcance del trabajo

  • Crear tareas de programación móvil realistas, interesantes y extremadamente desafiantes para modelos de IA de frontera, utilizando los repositorios que usted prefiera.
  • Diseñar problemas que requieran sólidas habilidades de ingeniería móvil, como rastrear errores sutiles, construir funciones no triviales, manejar el estado y el ciclo de vida de la aplicación o mejorar el rendimiento.
  • Desarrollar tareas relevantes para su especialidad: aplicaciones multiplataforma con TypeScript, JavaScript o Dart; aplicaciones iOS con Swift; o aplicaciones Android con Kotlin.
  • Para cada tarea, definir el problema, construir un entorno reproducible y escribir verificadores deterministas que acepten soluciones correctas en distintas implementaciones válidas y rechacen los enfoques incorrectos, incompletos o codificados de forma fija (hard-coded).
  • Proporcionar una solución de referencia que muestre cómo se puede resolver la tarea.

Cualificaciones preferidas

  • Experiencia práctica significativa en al menos una de las siguientes vías de desarrollo móvil:
  • Multiplataforma: TypeScript o JavaScript con React Native, o Dart con Flutter.
  • iOS: Swift con SwiftUI o UIKit.
  • Android: Kotlin con Jetpack Compose o el sistema Android View.
  • Profundo conocimiento de la arquitectura de aplicaciones móviles, la gestión del estado, la programación asíncrona y el ciclo de vida de las aplicaciones.
  • Capacidad comprobada para depurar aplicaciones móviles complejas, resolver errores y lograr mejoras de rendimiento eficaces.

Estructura de compensación

La compensación se basa en los resultados; a los expertos se les paga por cada tarea que cumpla las especificaciones del proyecto. El tiempo necesario para completar el trabajo puede variar según la experiencia y el flujo de trabajo del experto. Se aplican requisitos mínimos de entrega semanal, que se comunicarán durante la incorporación.

Calendario de inicio y disponibilidad

  • Por lo general cubrimos los puestos en un plazo de 48 horas y buscamos expertos listos para incorporarse de inmediato. Si resulta seleccionado, esperamos que comience sus primeras tareas dentro de las 24–48 horas posteriores a completar la incorporación.

Habilidades

KotlinSwiftMóvil
Países de los candidatos
Solo países seleccionados

Países admitidos: Bangladés, RAE de Hong Kong (China), India, Indonesia, Japón.

53 más

Kazajistán, Kirguistán, Malasia, Pakistán, Filipinas, Singapur, Sri Lanka, Taiwán, Tailandia, Uzbekistán, Vietnam, Austria, Bielorrusia, Bélgica, Dinamarca, Francia, Alemania, Grecia, Italia, Países Bajos, Portugal, Rusia, España, Suiza, Reino Unido, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú, Argelia, Baréin, Egipto, Irak, Jordania, Kuwait, Líbano, Libia, Marruecos, Omán, Territorios Palestinos, Catar, Arabia Saudí, Túnez, Emiratos Árabes Unidos, Estados Unidos, Canadá, Nigeria, Kenia, Sudáfrica, Ghana, Etiopía

Vacantes anunciadas
100
Modalidad de trabajo
Remoto
Ubicación anunciada del puesto
No especificado
Publicación original
2026-10-07
Última comprobación

Cómo se compara esta remuneración

Ingeniería de software: pago por hora típico en cada plataforma, noviembre de 2026.

Este puesto $50–$100/hora USDTípico en micro1 $80/hora USDTípico en todas las plataformas $63/hora USD

  • micro1Esta plataforma$80/hora USD40 puestosMitad central de los puestos: $65–$91/hora USD
  • Mercor$85/hora USD37 puestosMitad central de los puestos: $65–$110/hora USD
  • Alignerr$63/hora USD132 puestosMitad central de los puestos: $60–$75/hora USD
  • Meridial$37/hora USD48 puestosMitad central de los puestos: $36–$37/hora USD
  • SME Careers$60/hora USD52 puestosMitad central de los puestos: $24–$70/hora USD
  • Handshake AI$78/hora USD12 puestosMitad central de los puestos: $73–$121/hora USD
  • Alpheva$205/hora USD7 puestosMitad central de los puestos: $189–$225/hora USD
  • Anyone AI$63/hora USD78 puestosMitad central de los puestos: $63–$63/hora USD

Basado en 407 puestos con pago por hora publicados en noviembre de 2026. No incluye tarifas por tarea ni por proyecto. Cada plataforma fija su propio pago.

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