QA d’annotation d’images

Rémunération non préciséeTuringÀ distanceOuvert aux résidents des États-Unis

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En bref

Vous créez des modèles et assets 3D stylisés, dont des textures comme l'argile, le tissu et le papier, pour un projet d'assurance qualité d'annotation d'images. Vous devez avoir un portfolio solide de travail 3D stylisé et maîtriser Blender, ZBrush, Adobe Creative Suite, After Effects, 3ds Max ou Cinema 4D.

Résumé rédigé par IA à partir de l’offre d’origine.

  • À distance · Jusqu’à 40 heures par semaine
  • Publiée le 16 oct. 2026

À propos du poste

À propos de Turing

Turing est une entreprise de services technologiques fondée sur l’IA, dont la mission est d’accélérer l’avancement et le déploiement de l’AGI en comblant le fossé entre des talents du monde entier, issus de 100+ pays, et les meilleures entreprises de LLM de base au monde, en les aidant à améliorer leurs performances grâce à l’évaluation de modèles, au fine-tuning, aux retours, à la factualité et à la gestion de données variées.

Aperçu du poste

Nous recherchons des personnes créatives et rigoureuses pour un poste de QA d’annotation d’images, capables de créer des assets stylisés de haute qualité à partir de briefs et de références. Le candidat idéal possède de solides compétences en modélisation 3D, texturage, éclairage, shading, rendu et création de matériaux.

Aperçu du projet

  • Potentiel de rémunération estimé à environ $7 de l’heure
  • Projet à distance de 8 semaines
  • Jusqu’à 40 heures/semaine ; les artistes à temps plein travaillant jusqu’à 20 heures/semaine sont les bienvenus
  • Rémunération en USD

Vos missions

  • Créer des modèles 3D stylisés et des assets numériques.
  • Travailler avec des styles low-poly, voxel, artisanaux et axés sur les matériaux.
  • Recréer des textures telles que l’argile, le tissu, le papier et les textiles.
  • Mobiliser de solides compétences en topologie, en mapping UV, en éclairage, en shading et en rendu.
  • Produire des variations cohérentes et optimiser les assets pour la production.
  • Documenter les workflows et intégrer les retours.

Exigences

  • Les débutants, les artistes numériques émergents et les professionnels expérimentés sont les bienvenus.
  • Solide portfolio présentant des travaux stylisés en 3D et une exploration des matériaux.
  • Maîtrise de Blender, ZBrush, Adobe Creative Suite, After Effects, 3ds Max ou Cinema 4D.
  • Connaissance des plugins et scripts pertinents.
  • Compréhension des workflows NPR, de la narration visuelle et de l’optimisation des assets.
  • Solides compétences de communication, sens du détail et gestion du temps.

Et ensuite ?

Envoyez votre candidature et votre portfolio. Les candidats présélectionnés feront l’objet d’une revue de portfolio avant l’intégration.

Compétences

Adobe PhotoshopAdobe IllustratorSketch
Pays des candidats
Ouvert aux résidents des États-Unis

Cette offre à distance n’indique aucune restriction géographique : les résidents des États-Unis peuvent donc postuler. Consultez l’offre d’origine pour les autres critères.

Modalités de travail
À distance
Lieu de travail annoncé
Non précisé
Publication initiale
2026-10-16
Dernière vérification

Comment se situe cette rémunération

Design : rémunération horaire typique sur chaque plateforme, novembre 2026.

Typique toutes plateformes $55/heure USD

  • micro1$47/heure USD30 offresMoitié centrale des offres : $28–$78/heure USD
  • Mercor$70/heure USD26 offresMoitié centrale des offres : $35–$90/heure USD
  • Alignerr$70/heure USD9 offresMoitié centrale des offres : $40–$80/heure USD
  • Meridial$37/heure USD8 offresMoitié centrale des offres : $36–$37/heure USD
  • SME Careers$20/heure USD12 offresMoitié centrale des offres : $15–$52/heure USD
  • Handshake AI$120/heure USD13 offresMoitié centrale des offres : $80–$125/heure USD

Calculé sur 104 offres payées à l’heure publiées en novembre 2026. Les tarifs à la tâche et au projet ne sont pas inclus. Chaque plateforme fixe sa propre rémunération.

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