Entraîneur IA en ingénierie logicielle (Espagne)

$45–$80/heureAnyone AILieu du poste : À distance, EspagneÀ distanceRésidents de Espagne uniquement

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En bref

Vous concevrez et évaluerez des tâches d'ingénierie logicielle réalistes, notamment la résolution de bugs, l'implémentation de fonctionnalités, la refactorisation/migration et la génération de tests, et relirez les soumissions de vos pairs. Le poste exige 3 à 7 ans d'expérience professionnelle en ingénierie logicielle et une solide maîtrise de Python et JavaScript/TypeScript.

Résumé rédigé par IA à partir de l’offre d’origine.

  • Publiée le 2 juin 2026

À propos du poste

Anyone AI recrute des ingénieurs logiciels qualifiés pour travailler sur un projet avec un laboratoire d'IA de premier plan.

Qualifications :

  • Maîtrise professionnelle avancée de l'anglais écrit
  • 3–7 années d'expérience professionnelle en ingénierie logicielle
  • Solide maîtrise de Python et JavaScript/TypeScript ; connaissance pratique de Java, C# ou Go
  • Expérience en développement backend ou full‑stack sur des systèmes en production
  • Expérience avec des frameworks de test (par ex., pytest, Jest, JUnit, xUnit, Go testing)
  • Capacité avérée à déboguer et à naviguer dans de grandes bases de code multi‑fichiers
  • Expérience avec les revues de code, la refactorisation et les migrations en production

Engagement : Travail d'évaluation expert à temps partiel, basé sur des projets

Type de travail : À distance

Les contributeurs concevront et évalueront des tâches d'ingénierie logicielle réalistes, notamment la résolution de bugs, l'implémentation de fonctionnalités, la refactorisation/migration et la génération de tests. Le travail comprend à la fois la création de scénarios de codage complexes et l'examen des soumissions des pairs pour en vérifier la qualité et l'exactitude.

Il s'agit d'un rôle de consultant basé sur des projets. Les consultants seront rémunérés par projet ; les taux horaires sont des estimations basées sur le temps de réalisation prévu. Les consultants gèrent leur propre emploi du temps, fournissent leurs propres outils et peuvent simultanément fournir des services à d'autres fournisseurs/employeurs (sous réserve des autorisations de ces fournisseurs).

Responsabilités :

Les contributeurs devront :

  • Concevoir et implémenter des tâches de codage multi‑fichiers couvrant la correction de bugs, le développement de fonctionnalités, la refactorisation et les tests
  • Rédiger des spécifications claires en langage naturel et des implémentations de référence
  • Développer et étendre des suites de tests unitaires et d'intégration
  • Examiner les tâches générées par les pairs pour en vérifier l'exactitude, la clarté et le réalisme
  • Identifier les cas limites, les ambiguïtés et les modes de défaillance potentiels
  • Assurer l'alignement entre les spécifications, le code et les résultats attendus

Résultats attendus :

  • Des tâches de codage de haute qualité, réalistes pour la production
  • Des implémentations de référence complètes et correctes
  • Une couverture de test robuste et des artefacts de validation
  • Des retours de revue par les pairs structurés et exploitables
Pays des candidats
Résidents de Espagne uniquement

Pays admissibles : Espagne.

Modalités de travail
À distance
Lieu de travail annoncé
À distance, Espagne
Publication initiale
2026-06-02
Dernière vérification

Comment se situe cette rémunération

Génie logiciel : rémunération horaire typique sur chaque plateforme, novembre 2026.

Ce poste $45–$80/heureTypique toutes plateformes $65/heure

  • micro1$75/heure31 offresMoitié centrale des offres : $65–$91/heure
  • Mercor$80/heure29 offresMoitié centrale des offres : $65–$110/heure
  • Alignerr$63/heure132 offresMoitié centrale des offres : $60–$75/heure

Calculé sur 194 offres payées à l’heure publiées en novembre 2026. Les tarifs à la tâche et au projet ne sont pas inclus. Chaque plateforme fixe sa propre rémunération.

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