Modélisateur 3D

Jusqu’à $125/heureHandshake AIÀ distanceOuvert aux résidents des États-Unis

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En bref

Créez des tâches de modélisation 3D que les meilleurs modèles d'IA ne savent pas résoudre, évaluez les réponses générées par l'IA et fournissez des retours écrits structurés pour améliorer leurs performances. Vous devez avoir un bachelor ou plus et au moins 2 ans d'expérience professionnelle avec Blender.

Résumé rédigé par IA à partir de l’offre d’origine.

  • Publiée le 20 oct. 2026

À propos du poste

**Présentation de l'opportunité**

Handshake recrute des artistes 3D ayant de l'expérience dans les outils de modélisation et de création 3D tels que Blender pour contribuer à un projet de recherche en IA. Dans ce projet, vous mettrez votre expertise à profit pour aider à améliorer la façon dont l'IA comprend les tâches professionnelles du monde réel dans votre domaine, telles que la modélisation 3D, le texturage, le rigging, l'animation et le rendu. Il s'agit d'une opportunité continue, basée sur des projets, que vous pouvez mener en parallèle de votre poste actuel.

**Ce que vous ferez**

  • Utiliser votre expérience en modélisation 3D pour créer des tâches que les meilleurs modèles d'IA actuels ne peuvent pas résoudre, à partir de flux de travail réels, tels que la modélisation, le dépliage UV, le texturage et l'ombrage, le rigging, l'animation, l'éclairage, le rendu et l'export d'assets
  • Examiner et évaluer les réponses générées par l'IA
  • Fournir des retours écrits clairs et structurés pour aider à améliorer les performances des modèles d'IA
  • Travailler à distance et accomplir les tâches à votre propre rythme, sans horaire fixe ni nombre d'heures minimum requis

Qualifications

  • **Diplôme** : Licence ou diplôme supérieur obtenu
  • **Expérience des outils** : Au moins 2 ans d'expérience professionnelle avec Blender

**Qualifications supplémentaires** (non requises, mais renforçant votre candidature)

  • Expérience avec plusieurs outils ou disciplines 3D, tels que le sculpting (ZBrush), le texturage (Substance Painter), d'autres logiciels 3D (Maya, 3ds Max, Cinema 4D), des moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot) ou le scripting Python dans Blender
  • Expérience professionnelle dans un studio d'animation, un studio de jeux ou une entreprise d'effets visuels, de visualisation de produits ou de visualisation architecturale, ou un portfolio de travaux 3D publiés ou commercialisés

**Requis pour tous les candidats**

  • Doit disposer d'une autorisation de travail aux États-Unis
  • Solides compétences en communication écrite et souci du détail
  • Capacité à expliquer clairement des concepts complexes de modélisation 3D
  • Capacité à travailler de manière autonome dans un environnement à distance et asynchrone
Pays des candidats
Ouvert aux résidents des États-Unis

Cette offre à distance n’indique aucune restriction géographique : les résidents des États-Unis peuvent donc postuler. Consultez l’offre d’origine pour les autres critères.

Modalités de travail
À distance
Lieu de travail annoncé
Non précisé
Publication initiale
2026-10-20
Dernière vérification

Comment se situe cette rémunération

Design : rémunération horaire typique sur chaque plateforme, novembre 2026.

Ce poste Jusqu’à $125/heureTypique toutes plateformes $70/heure

  • micro1$78/heure21 offresMoitié centrale des offres : $46–$78/heure
  • Mercor$55/heure20 offresMoitié centrale des offres : $35–$78/heure

Calculé sur 41 offres payées à l’heure publiées en novembre 2026. Les tarifs à la tâche et au projet ne sont pas inclus. Chaque plateforme fixe sa propre rémunération.

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