Addestratore AI per l'ingegneria del software (Messico)

$45–$80/oraAnyone AISede del lavoro: Da remoto, MessicoDa remotoSolo residenti in Messico

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In breve

Progetti e valuti task realistici di ingegneria del software su più file in Python e JavaScript/TypeScript, tra correzione di bug, funzionalità, refactoring e test, e revisioni le proposte dei colleghi. Richiede padronanza scritta avanzata dell'inglese e 3–7 anni di esperienza professionale in ingegneria del software.

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

  • Pubblicato il 22 giu 2026

Informazioni sul ruolo

Anyone AI sta reclutando ingegneri del software qualificati per lavorare a un progetto con un laboratorio di AI leader.

Requisiti:

  • Padronanza avanzata della scrittura professionale in inglese
  • 3–7 anni di esperienza professionale nell'ingegneria del software
  • Forte padronanza di Python e JavaScript/TypeScript; conoscenza operativa di Java, C# o Go
  • Esperienza nello sviluppo backend o full-stack in sistemi di produzione
  • Esperienza con framework di test (ad es. pytest, Jest, JUnit, xUnit, Go testing)
  • Comprovata capacità di debug e di orientamento in codebase di grandi dimensioni con più file
  • Esperienza con code review, refactoring e migrazioni in produzione

Impegno: lavoro di valutazione esperta part-time, basato su progetto

Tipo di lavoro: da remoto

I contributori progetteranno e valuteranno attività realistiche di ingegneria del software, tra cui risoluzione di bug, implementazione di funzionalità, refactoring/migrazione e generazione di test. Il lavoro comprende sia la creazione di scenari di programmazione complessi sia la revisione dei contributi dei colleghi per qualità e accuratezza.

Questo è un ruolo di consulenza basato su progetto. I consulenti saranno retribuiti per progetto; le tariffe orarie sono stime basate sul tempo di completamento previsto. I consulenti gestiscono autonomamente il proprio orario, forniscono i propri strumenti e possono fornire servizi contemporaneamente ad altri fornitori/datori di lavoro (nel rispetto delle condizioni di tali fornitori).

Responsabilità:

I contributori dovranno:

  • Progettare e implementare attività di programmazione multi-file che comprendano correzione di bug, sviluppo di funzionalità, refactoring e testing
  • Scrivere specifiche chiare in linguaggio naturale e implementazioni di riferimento
  • Sviluppare ed estendere suite di test unitari e di integrazione
  • Rivedere le attività generate dai colleghi per correttezza, chiarezza e realismo
  • Identificare casi limite, ambiguità e potenziali modalità di errore
  • Garantire l'allineamento tra specifiche, codice e output attesi

Risultati attesi:

  • Attività di programmazione di alta qualità e realistiche come in produzione
  • Implementazioni di riferimento complete e corrette
  • Copertura di test solida e artefatti di validazione
  • Feedback strutturato e actionable dalle revisioni dei colleghi
Paesi dei candidati
Solo residenti in Messico

Paesi ammessi: Messico.

Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Da remoto, Messico
Pubblicazione originale
2026-06-22
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria del software: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo $45–$80/oraTipico su tutte le piattaforme $65/ora

  • micro1$75/ora31 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$91/ora
  • Mercor$80/ora29 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$110/ora
  • Alignerr$63/ora132 ruoliMetà centrale dei ruoli: $60–$75/ora

Basato su 194 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

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