GPU-kernel-engineer – CUDA, Triton & acceleratorprestaties

$65/uur USDAnyone AIWerklocatie: Remote, Argentinië, Uruguay, Chili, Ecuador, Portugal, Mexico, Colombia, Spanje, BraziliëOp afstandAlleen geselecteerde landen

Deze vacature is automatisch vertaald. Het oorspronkelijke platform behandelt sollicitaties; controleer de oorspronkelijke eisen voordat je solliciteert. Oorspronkelijke pagina bekijken

In het kort

Je beoordeelt, debugt en benchmarkt GPU- en accelerator-kernels op correctheid, performance en reproduceerbaarheid, inclusief vertaling tussen frameworks en hardwaremigratie. Je hebt 3+ jaar hands-on kernelervaring en sterke kennis van minstens twee van CUDA, Triton, NKI/AWS Neuron of Pallas/JAX.

Samenvatting door AI geschreven op basis van de oorspronkelijke vacature.

  • Open voor kandidaten uit 9 landen, waaronder Brazilië, Mexico, Spanje
  • In lijn met de gebruikelijke $63/uur USD voor vergelijkbare functies op Anyone AI Bekijk hoe deze vergoeding zich verhoudt ↓
  • Geplaatst op 15 sep 2026

Over de functie

Anyone AI werft ervaren GPU-kernel-engineers aan voor een gespecialiseerd project gericht op het beoordelen, debuggen en evalueren van hoogwaardige compute-kernels die worden gebruikt in AI-workloads.

We zoeken engineers met praktische ervaring in het schrijven en optimaliseren van kernels binnen frameworks zoals CUDA, Triton, NKI of Pallas, met een sterk begrip van numerieke correctheid, GPU-prestaties, geheugenoptimalisatie en benchmarking.

Waar je aan werkt

Je werkt aan GPU- en accelerator-kerneltaken, waaronder:

  • Kernelimplementatie en debugging
  • CUDA- en Triton-optimalisatie
  • Vertaling tussen kernelframeworks
  • Hardwaremigratie
  • Operatorfusion
  • Prestatieprofilering en benchmarking
  • Verificatie van numerieke correctheid
  • Compilatie- en runtime-debugging
  • Optimalisatie van de geheugenhiërarchie
  • Kernel-niveau AI-workloadprestaties

Je beoordeelt of implementaties technisch correct, efficiënt ontworpen, reproduceerbaar en passend geoptimaliseerd zijn voor de doeldhardware.

Wat we zoeken

  • 3+ jaar praktische ervaring in het ontwikkelen, optimaliseren of debuggen van GPU- of accelerator-kernels
  • Sterke ervaring met ten minste twee van de volgende:
  • CUDA
  • Triton
  • NKI / AWS Neuron
  • Pallas / JAX
  • Sterk begrip van GPU-prestatieoptimalisatie
  • Ervaring met kernelprofileringstools zoals Nsight, NCU, roofline-analyse of framework-native profilers
  • Begrip van:
  • Geheugenbandbreedte
  • Compute-doorvoer
  • GPU-bezetting
  • Gedeeld geheugen
  • Registerdruk
  • Geheugencoalescing
  • Bankconflicten
  • Sterk begrip van floating-point numerieke correctheid en tolerantiedrempels
  • Ervaring met het debuggen van kernelcompilatie en runtime-problemen
  • Vermogen om softwaredetecten, omgevingsproblemen en echte optimalisatie-uitdagingen van elkaar te onderscheiden

Relevante ervaring

Kandidaten moeten ervaring hebben met meerdere van de volgende soorten werk:

  • Kernels schrijven op basis van technische specificaties
  • Kernels vertalen tussen CUDA, Triton of andere frameworks
  • Kernels migreren tussen hardwareplatforms
  • Onjuiste kernelimplementaties debuggen
  • Kernelprestaties optimaliseren
  • Meerdere bewerkingen fuseren tot geoptimaliseerde kernels

Nice to have

  • Ervaring in zowel NVIDIA GPU- als aangepaste acceleratorecosystemen
  • Ervaring met AWS Trainium, TPU, JAX of andere accelerators
  • Ervaring met compiler-engineering
  • Bekendheid met MLIR, XLA of intermediate representation lowering
  • Bijdragen aan GPU- of ML-kernellibraries
  • Ervaring met cuBLAS, cuDNN, Triton-communitykernels of JAX/XLA custom calls
  • Ervaring met AI-modelevaluatie, RLHF of ontwikkeling van technische benchmarks

Waar je verantwoordelijk voor bent

  • GPU- en accelerator-kernelimplementaties beoordelen op correctheid
  • Uitvoer vergelijken met referentie-implementaties
  • Numerieke tolerantiedrempels evalueren
  • Kernelbenchmarks beoordelen en bepalen of vergelijkingen eerlijk zijn
  • Prestatieknelpunten en optimalisatiemogelijkheden identificeren
  • Beoordelen of prestatiedoelen realistisch zijn gezien de hardwarelimieten
  • Kernelvertalingen en hardwaremigraties beoordelen
  • Compilatie-, driver-, geheugen-, vorm- en runtime-problemen identificeren
  • Bepalen of technische taken echt moeilijk of onjuist geconfigureerd zijn
  • Duidelijke, actionabele technische feedback geven

Opdracht

Werktype: Remote Opdracht: Parttime, projectmatig consultancy Focus: GPU-kernels, prestatie-engineering, debugging en technische evaluatie

Deze rol is ideaal voor engineers die graag dicht bij de hardware werken, GPU-workloads optimaliseren, low-level prestatieproblemen debuggen en AI-computesystemen naar hun prestatiegrenzen willen brengen.

Landen van kandidaten
Alleen geselecteerde landen

Toegestane landen: Argentinië, Uruguay, Chili, Ecuador, Portugal.

4 meer

Mexico, Colombia, Spanje, Brazilië

Werkvorm
Op afstand
Vermelde werklocatie
Remote, Argentinië, Uruguay, Chili, Ecuador, Portugal, Mexico, Colombia, Spanje, Brazilië
Oorspronkelijk geplaatst
2026-09-15
Laatst gecontroleerd

Hoe deze vergoeding zich verhoudt

Softwareontwikkeling: gebruikelijk uurtarief per platform, november 2026.

Deze functie $65/uur USDGebruikelijk bij Anyone AI $63/uur USDGebruikelijk op alle platforms $63/uur USD

  • Anyone AIDit platform$63/uur USD78 functiesMiddelste helft van de functies: $63–$63/uur USD
  • micro1$80/uur USD40 functiesMiddelste helft van de functies: $65–$91/uur USD
  • Mercor$85/uur USD37 functiesMiddelste helft van de functies: $65–$110/uur USD
  • Alignerr$63/uur USD132 functiesMiddelste helft van de functies: $60–$75/uur USD
  • Meridial$37/uur USD48 functiesMiddelste helft van de functies: $36–$37/uur USD
  • SME Careers$60/uur USD52 functiesMiddelste helft van de functies: $24–$70/uur USD
  • Handshake AI$78/uur USD12 functiesMiddelste helft van de functies: $73–$121/uur USD
  • Alpheva$205/uur USD7 functiesMiddelste helft van de functies: $189–$225/uur USD

Gebaseerd op 407 functies met uurloon, vermeld in november 2026. Tarieven per taak of project zijn niet meegenomen. Elk platform bepaalt zijn eigen vergoeding.

Meer vacatures in dit vakgebied →