Spieleentwickler

Bis zu $125/StundeHandshake AIRemoteOffen für Einwohner der USA

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Auf einen Blick

Du erstellst Spielentwicklungsaufgaben, die aktuelle Top-KI-Modelle nicht lösen können, und bewertest KI-generierte Antworten mit strukturiertem schriftlichem Feedback. Voraussetzung sind ein abgeschlossener Bachelor-Abschluss, mindestens 2 Jahre Berufserfahrung mit Panda3D, Solar2D, Defold oder verwandten Tools und eine US-Arbeitserlaubnis.

Von KI aus der Originalanzeige zusammengefasst.

  • Veröffentlicht am 10. März 2025

Über die Stelle

**Überblick über die Möglichkeit**

Handshake sucht Fachleute mit Erfahrung in Spieldesign oder Entwicklungs-Tools wie Panda3D, Solar2D und Defold, um zu einem KI-Forschungsprojekt beizutragen. In diesem Projekt setzen Sie Ihr Fachwissen ein, um dazu beizutragen, dass KI reale berufliche Aufgaben in Ihrem Bereich besser versteht, etwa Spieleentwicklung, Engine-Skripting, Asset-Pipelines sowie 2D- und 3D-Spieldesign. Dies ist eine fortlaufende, projektbasierte Möglichkeit, die Sie neben Ihrer aktuellen Tätigkeit wahrnehmen können.

**Was Sie tun werden**

  • Nutzen Sie Ihre Erfahrung in der Spieleentwicklung, um Aufgaben zu erstellen, die heutige Top-KI-Modelle anhand realer Arbeitsabläufe nicht lösen können, etwa Gameplay-Programmierung, Szenen- und Level-Einrichtung, Asset-Integration, Physik, Rendering sowie Build und Deployment
  • Überprüfen und bewerten Sie KI-generierte Antworten
  • Geben Sie klares, strukturiertes schriftliches Feedback, um die Leistung von KI-Modellen zu verbessern
  • Arbeiten Sie remote und erledigen Sie Aufgaben in Ihrem eigenen Tempo, ohne festen Zeitplan oder Mindeststundenzahl

**Qualifikationen**

  • **Abschluss**: Abgeschlossener Bachelor-Abschluss oder höher
  • **Tool-Erfahrung**: Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung mit einem oder mehreren der folgenden Tools:
  • Panda3D
  • Solar2D
  • Defold
  • Andere verwandte technische Tools

**Zusätzliche Qualifikationen** (nicht erforderlich, stärken aber Ihre Bewerbung)

  • Erfahrung mit mehreren Engines, Frameworks oder Disziplinen, etwa 2D- und 3D-Entwicklung, Spiele-Art-Tools oder Engine-Skriptsprachen (GDScript, C#, C++, Java, Lua oder Python)
  • Berufserfahrung in einem Spielestudio, in der Indie-Entwicklung oder in einem verwandten Bereich wie interaktive Medien, Simulation oder Spiele-Tooling, oder ein Portfolio mit veröffentlichten oder herausgebrachten Spielen

**Für alle Bewerbenden erforderlich**

  • Arbeitsberechtigung für die USA
  • Starke schriftliche Kommunikation und Detailgenauigkeit
  • Fähigkeit, komplexe Spieleentwicklungskonzepte klar zu erklären
  • Fähigkeit, in einem remoteen, asynchronen Umfeld selbstständig zu arbeiten
Bewerberländer
Offen für Einwohner der USA

Diese Remote-Stelle nennt keine geografische Einschränkung, daher können sich Einwohner der USA bewerben. Weitere Anforderungen finden Sie in der Originalanzeige.

Arbeitsmodell
Remote
Angegebener Arbeitsort
Nicht angegeben
Ursprünglich veröffentlicht
2025-03-10
Zuletzt geprüft

So schneidet diese Vergütung ab

Softwareentwicklung: typischer Stundensatz auf jeder Plattform, November 2026.

Diese Stelle Bis zu $125/StundeTypisch über alle Plattformen $65/Stunde

  • micro1$75/Stunde31 StellenMittlere Hälfte der Stellen: $65–$91/Stunde
  • Mercor$80/Stunde29 StellenMittlere Hälfte der Stellen: $65–$110/Stunde
  • Alignerr$63/Stunde132 StellenMittlere Hälfte der Stellen: $60–$75/Stunde

Basierend auf 194 stundenweise bezahlten Stellen, gelistet im November 2026. Aufgaben- und Projektsätze sind nicht enthalten. Jede Plattform legt ihre Vergütung selbst fest.

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