Sviluppatore di videogiochi

Fino a $125/oraHandshake AIDa remotoAperto ai residenti negli Stati Uniti

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In breve

Creerai attività di sviluppo di giochi che i migliori modelli di IA non riescono a risolvere e valuterai le risposte generate dall'IA con feedback scritto strutturato. Servono una laurea completata, almeno 2 anni di esperienza lavorativa con Panda3D, Solar2D, Defold o strumenti correlati e l'autorizzazione al lavoro negli Stati Uniti.

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

  • Pubblicato il 10 mar 2025

Informazioni sul ruolo

**Panoramica dell'opportunità**

Handshake sta assumendo professionisti con esperienza negli strumenti di game design o sviluppo come Panda3D, Solar2D e Defold per contribuire a un progetto di ricerca sull'IA. In questo progetto, applicherai la tua competenza per aiutare a migliorare il modo in cui l'IA comprende compiti professionali del mondo reale nel tuo ambito, come lo sviluppo di videogiochi, lo scripting dei motori, le pipeline di asset e il game design 2D e 3D. Questa è un'opportunità continuativa, basata su progetti, che puoi svolgere parallelamente al tuo ruolo attuale.

**Cosa farai**

  • Utilizza la tua esperienza nello sviluppo di videogiochi per creare compiti che i migliori modelli di IA attuali non riescono a risolvere, basati su flussi di lavoro reali, come la programmazione del gameplay, la configurazione di scene e livelli, l'integrazione degli asset, la fisica, il rendering e la build e il deployment
  • Rivedi e valuta le risposte generate dall'IA
  • Fornisci feedback scritti chiari e strutturati per contribuire a migliorare le prestazioni dei modelli di IA
  • Lavora da remoto e completa i compiti al tuo ritmo, senza orari fissi né un numero minimo di ore richiesto

**Qualifiche**

  • **Titolo di studio**: Laurea triennale completata o superiore
  • **Esperienza con gli strumenti**: Almeno 2 anni di esperienza lavorativa con uno o più dei seguenti strumenti:
  • Panda3D
  • Solar2D
  • Defold
  • Altri strumenti tecnici correlati

**Qualifiche aggiuntive** (non obbligatorie, ma rafforzano la candidatura)

  • Esperienza con più motori, framework o discipline, come lo sviluppo 2D e 3D, strumenti di game art o linguaggi di scripting dei motori (GDScript, C#, C++, Java, Lua o Python)
  • Esperienza professionale presso uno studio di videogiochi, nello sviluppo indie o in un campo correlato come media interattivi, simulazione o strumenti per videogiochi, oppure un portfolio di giochi pubblicati o distribuiti

**Requisiti per tutti i candidati**

  • Deve avere l'autorizzazione al lavoro negli Stati Uniti
  • Forti capacità di comunicazione scritta e attenzione ai dettagli
  • Capacità di spiegare chiaramente concetti complessi di sviluppo di videogiochi
  • Capacità di lavorare in modo indipendente in un ambiente remoto e asincrono
Paesi dei candidati
Aperto ai residenti negli Stati Uniti

Questo annuncio da remoto non indica limitazioni geografiche, quindi i residenti negli Stati Uniti possono candidarsi. Consulta l’annuncio originale per gli altri requisiti.

Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Non specificato
Pubblicazione originale
2025-03-10
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria del software: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo Fino a $125/oraTipico su tutte le piattaforme $65/ora

  • micro1$75/ora31 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$91/ora
  • Mercor$80/ora29 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$110/ora
  • Alignerr$63/ora132 ruoliMetà centrale dei ruoli: $60–$75/ora

Basato su 194 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

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