$70–$90/hora USDMercorUbicación del puesto: Remote — United StatesRemotoSolo residentes de Estados Unidos
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De un vistazo
Evalúas la calidad, corrección y completitud de tareas de desarrollo de kernels de GPU/aceleradores usadas para entrenar y evaluar modelos de un laboratorio de IA de vanguardia, valorando corrección numérica, equidad del benchmarking, alcance de tareas y validez de compilación/ejecución, y das comentarios escritos basados en rúbricas. Necesitas 3+ años de experiencia práctica en kernels con al menos dos de CUDA, Triton, NKI o Pallas (JAX).
Resumen redactado por IA a partir de la oferta original.
Evaluar la calidad, la corrección y la integridad de las tareas de desarrollo de kernels de GPU/aceleradores utilizadas para entrenar y evaluar los modelos de un laboratorio de IA de frontera. Usted evaluará la corrección numérica, la equidad del benchmarking de rendimiento, la delimitación del alcance de las tareas y la validez de compilación/ejecución en diversos tipos de tareas de kernels — y proporcionará comentarios escritos claros basados en rúbricas.
Cualificaciones básicas
3+ años de experiencia práctica desarrollando, optimizando o verificando kernels de GPU/aceleradores en al menos dos de los siguientes: CUDA, Triton, NKI o Pallas (JAX)
Sólida comprensión de los criterios de corrección numérica para kernels (tolerancias absolutas/relativas/ULP, selección de la implementación de referencia)
Experiencia demostrada en perfilado de rendimiento y benchmarking (nsight, ncu, análisis roofline o perfiladores nativos del framework)
Familiaridad con los modos de fallo habituales de compilación y ejecución (incompatibilidades de controladores, OOM, errores de configuración de lanzamiento, incompatibilidades de forma/stride, fallos de autotuning)
Experiencia con al menos tres tipos de tareas de kernels: generación a partir de especificación, traducción/lowering entre frameworks, migración entre destinos de hardware, depuración, optimización del rendimiento o fusión de operadores
Cualificaciones preferidas
Experiencia en los ecosistemas tanto de GPU NVIDIA (CUDA/Triton) como de aceleradores personalizados (NKI/Pallas/TPU)
Experiencia en ingeniería de compiladores, MLIR o lowering de representaciones intermedias
Comprensión de la optimización de la jerarquía de memoria (tiling de memoria compartida, presión de registros, conflictos de banco, patrones de coalescencia)
Contribuciones a bibliotecas de kernels (cuBLAS, cuDNN, kernels de la comunidad de Triton, llamadas personalizadas de JAX/XLA)
Países de los candidatos
Solo residentes de Estados Unidos
La oferta exige que los candidatos residan en Estados Unidos. Revisa los requisitos adicionales en la oferta original.
Vacantes anunciadas
3
Modalidad de trabajo
Remoto
Ubicación anunciada del puesto
Remote — United States
Publicación original
2026-08-25
Última comprobación
Cómo se compara esta remuneración
Ingeniería de software: pago por hora típico en cada plataforma, noviembre de 2026.
Este puesto $70–$90/hora USDTípico en Mercor $85/hora USDTípico en todas las plataformas $63/hora USD
MercorEsta plataforma$85/hora USD37 puestosMitad central de los puestos: $65–$110/hora USD
micro1$80/hora USD40 puestosMitad central de los puestos: $65–$91/hora USD
Alignerr$63/hora USD132 puestosMitad central de los puestos: $60–$75/hora USD
Meridial$37/hora USD48 puestosMitad central de los puestos: $36–$37/hora USD
SME Careers$60/hora USD52 puestosMitad central de los puestos: $24–$70/hora USD
Handshake AI$78/hora USD12 puestosMitad central de los puestos: $73–$121/hora USD
Alpheva$205/hora USD7 puestosMitad central de los puestos: $189–$225/hora USD
Anyone AI$63/hora USD78 puestosMitad central de los puestos: $63–$63/hora USD
$0$100$200$300$400/hora USD
Típico (mediana)Mitad central de los puestosEste puesto
Basado en 407 puestos con pago por hora publicados en noviembre de 2026. No incluye tarifas por tarea ni por proyecto. Cada plataforma fija su propio pago.