Esperto di kernel GPU

$70–$90/ora USDMercorSede del lavoro: Remote — Stati UnitiDa remotoSolo residenti negli Stati Uniti

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In breve

Valuti la qualità, correttezza e completezza di task di sviluppo di kernel GPU/acceleratori usati per addestrare e valutare i modelli di un laboratorio di IA all'avanguardia, esaminando correttezza numerica, equità del benchmarking, definizione dei task e validità di compilazione/runtime, e fornisci feedback scritto basato su rubriche. Servono 3+ anni di esperienza pratica nello sviluppo di kernel in almeno due tra CUDA, Triton, NKI o Pallas (JAX).

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

Informazioni sul ruolo

Valuterà la qualità, la correttezza e la completezza dei task di sviluppo di kernel per GPU/acceleratori utilizzati per addestrare e valutare i modelli di un laboratorio di IA di frontiera. Esaminerà la correttezza numerica, l'equità del benchmarking delle prestazioni, la delimitazione dell'ambito dei task e la validità di compilazione/runtime su diversi tipi di task di kernel — e fornirà un riscontro scritto chiaro, basato su rubriche.

Qualifiche di base

  • Almeno 3 anni di esperienza pratica nello sviluppo, nell'ottimizzazione o nella verifica di kernel per GPU/acceleratori in almeno due tra: CUDA, Triton, NKI o Pallas (JAX)
  • Solida comprensione dei criteri di correttezza numerica per i kernel (tolleranze assolute/relative/ULP, selezione dell'implementazione di riferimento)
  • Esperienza comprovata di profiling e benchmarking delle prestazioni (nsight, ncu, analisi roofline o profiler nativi del framework)
  • Familiarità con le più comuni modalità di errore di compilazione e runtime (incompatibilità dei driver, OOM, errori di configurazione di lancio, incongruenze di shape/stride, errori di autotuning)
  • Esperienza con almeno tre tipi di task sui kernel: generazione da specifica, traduzione/lowering tra framework, migrazione tra target hardware, debugging, ottimizzazione delle prestazioni o fusione di operatori

Qualifiche preferenziali

  • Esperienza in entrambi gli ecosistemi: GPU NVIDIA (CUDA/Triton) e acceleratori custom (NKI/Pallas/TPU)
  • Esperienza in ingegneria dei compilatori, MLIR o lowering di rappresentazioni intermedie
  • Comprensione dell'ottimizzazione della gerarchia di memoria (tiling della shared memory, pressione sui registri, bank conflict, pattern di coalescing)
  • Contributi a librerie di kernel (cuBLAS, cuDNN, kernel della community Triton, custom call JAX/XLA)
Paesi dei candidati
Solo residenti negli Stati Uniti

L’annuncio richiede la residenza negli Stati Uniti. Verifica eventuali altri requisiti nell’annuncio originale.

Posti disponibili dichiarati
3
Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Remote — Stati Uniti
Pubblicazione originale
2026-08-25
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria del software: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo $70–$90/ora USDTipico su Mercor $85/ora USDTipico su tutte le piattaforme $63/ora USD

  • MercorQuesta piattaforma$85/ora USD37 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$110/ora USD
  • micro1$80/ora USD40 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$91/ora USD
  • Alignerr$63/ora USD132 ruoliMetà centrale dei ruoli: $60–$75/ora USD
  • Meridial$37/ora USD48 ruoliMetà centrale dei ruoli: $36–$37/ora USD
  • SME Careers$60/ora USD52 ruoliMetà centrale dei ruoli: $24–$70/ora USD
  • Handshake AI$78/ora USD12 ruoliMetà centrale dei ruoli: $73–$121/ora USD
  • Alpheva$205/ora USD7 ruoliMetà centrale dei ruoli: $189–$225/ora USD
  • Anyone AI$63/ora USD78 ruoliMetà centrale dei ruoli: $63–$63/ora USD

Basato su 407 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

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