$70–$90/heure USDMercorLieu du poste : À distance — États-UnisÀ distanceRésidents des États-Unis uniquement
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En bref
Vous évaluez la qualité, l'exactitude et l'exhaustivité de tâches de développement de kernels GPU/accélérateurs servant à l'entraînement et à l'évaluation des modèles d'un laboratoire d'IA de pointe, en examinant l'exactitude numérique, l'équité des benchmarks, le cadrage des tâches et la validité de compilation/exécution, et en rédigeant des retours écrits fondés sur une grille. Il faut 3+ ans d'expérience pratique en kernels dans au moins deux de CUDA, Triton, NKI ou Pallas (JAX).
Résumé rédigé par IA à partir de l’offre d’origine.
Évaluez la qualité, la justesse et l'exhaustivité de tâches de développement de kernels GPU/accélérateurs utilisées pour entraîner et évaluer les modèles d'un laboratoire d'IA de pointe. Vous évaluerez la justesse numérique, l'équité du benchmarking de performances, le cadrage des tâches et la validité de la compilation/de l'exécution sur divers types de tâches de kernels — et fournirez des retours écrits clairs, fondés sur une grille d'évaluation.
Qualifications de base
Au moins 3 ans d'expérience pratique du développement, de l'optimisation ou de la vérification de kernels GPU/accélérateurs dans au moins deux des technologies suivantes : CUDA, Triton, NKI ou Pallas (JAX)
Solide compréhension des critères de justesse numérique pour les kernels (tolérances absolues/relatives/ULP, choix de l'implémentation de référence)
Expérience avérée du profilage et du benchmarking de performances (nsight, ncu, analyse roofline ou profileurs natifs des frameworks)
Connaissance des modes de défaillance courants de compilation et d'exécution (incompatibilités de pilotes, OOM, erreurs de configuration de lancement, incohérences de forme/de pas, échecs d'autotuning)
Expérience d'au moins trois types de tâches de kernels : génération à partir d'une spécification, traduction/abaissement entre frameworks, migration entre cibles matérielles, débogage, optimisation des performances ou fusion d'opérateurs
Qualifications souhaitées
Expérience des écosystèmes de GPU NVIDIA (CUDA/Triton) comme des accélérateurs personnalisés (NKI/Pallas/TPU)
Expérience en ingénierie de compilateurs, en MLIR ou en abaissement de représentations intermédiaires
Compréhension de l'optimisation de la hiérarchie mémoire (tuilage en mémoire partagée, pression sur les registres, conflits de banques, schémas de coalescence)
Contributions à des bibliothèques de kernels (cuBLAS, cuDNN, kernels de la communauté Triton, appels personnalisés JAX/XLA)
Pays des candidats
Résidents des États-Unis uniquement
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Postes ouverts annoncés
3
Modalités de travail
À distance
Lieu de travail annoncé
À distance — États-Unis
Publication initiale
2026-08-25
Dernière vérification
Comment se situe cette rémunération
Génie logiciel : rémunération horaire typique sur chaque plateforme, novembre 2026.
Ce poste $70–$90/heure USDTypique sur Mercor $85/heure USDTypique toutes plateformes $63/heure USD
MercorCette plateforme$85/heure USD37 offresMoitié centrale des offres : $65–$110/heure USD
micro1$80/heure USD40 offresMoitié centrale des offres : $65–$91/heure USD
Alignerr$63/heure USD132 offresMoitié centrale des offres : $60–$75/heure USD
Meridial$37/heure USD48 offresMoitié centrale des offres : $36–$37/heure USD
SME Careers$60/heure USD52 offresMoitié centrale des offres : $24–$70/heure USD
Handshake AI$78/heure USD12 offresMoitié centrale des offres : $73–$121/heure USD
Alpheva$205/heure USD7 offresMoitié centrale des offres : $189–$225/heure USD
Anyone AI$63/heure USD78 offresMoitié centrale des offres : $63–$63/heure USD
$0$100$200$300$400/heure USD
Typique (médiane)Moitié centrale des offresCe poste
Calculé sur 407 offres payées à l’heure publiées en novembre 2026. Les tarifs à la tâche et au projet ne sont pas inclus. Chaque plateforme fixe sa propre rémunération.