À propos du poste
Intitulé du poste : Ingénieur logiciel (Open 3D Engine)
Type de poste : Contractant
Lieu : Télétravail
Résumé du poste : micro1 recherche des spécialistes expérimentés d'Open 3D Engine (O3DE) pour soutenir un projet d'entraînement d'IA. Dans ce rôle, vous utiliserez O3DE pour réaliser des tâches de développement 3D du monde réel et expliquer vos workflows étape par étape. Votre expertise aidera à améliorer la façon dont les systèmes d'IA comprennent les environnements et simulations 3D.
Responsabilités principales :
- Créer et modifier des environnements et simulations 3D à l'aide d'Open 3D Engine (O3DE).
- Travailler avec les outils O3DE tels que Atom Renderer, Gems, les composants et Asset Processor.
- Développer et modifier des scènes, des objets de jeu et des simulations physiques 3D.
- Utiliser des scripts Python ou C++ pour le développement et l'automatisation.
- Résoudre les problèmes et améliorer les performances des environnements 3D.
- Réaliser des tâches avancées O3DE et expliquer les workflows étape par étape.
- Créer des instructions claires et des prompts détaillés pour des tâches de développement 3D.
Compétences et qualifications requises :
- Solide expérience professionnelle avec Open 3D Engine (O3DE).
- Expérience pratique avec les environnements 3D, le rendu et les simulations.
- Bonne compréhension des composants, assets et workflows de développement O3DE.
- Expérience avec les scripts Python ou C++.
- Accès à O3DE et capacité à enregistrer votre écran pendant l'exécution des tâches.
- Maîtrise de l'anglais au niveau B2 ou supérieur.
- Capacité à expliquer clairement des workflows techniques.
Qualifications préférées :
- Un portfolio de projets de développement 3D, de développement de jeux ou de simulation.
- Un master ou un doctorat pertinent.
- Expérience préalable en Human Data, comme l'annotation de données, le RLHF ou l'évaluation de modèles d'IA.