关于此职位
职位名称:软件工程师(Open 3D Engine)
工作类型:合同工
地点:远程
职位摘要:micro1 正在寻找经验丰富的 Open 3D Engine(O3DE)专家,为 AI 训练项目提供支持。在该职位中,你将使用 O3DE 完成真实世界的 3D 开发任务,并逐步解释你的工作流程。你的专业知识将帮助改进 AI 系统理解 3D 环境和仿真的方式。
主要职责:
- 使用 Open 3D Engine(O3DE)创建和编辑 3D 环境和仿真。
- 使用 O3DE 工具,例如 Atom Renderer、Gems、组件和 Asset Processor。
- 开发和修改 3D 场景、游戏对象和物理仿真。
- 使用 Python 或 C++ 脚本进行开发和自动化。
- 排查问题并提升 3D 环境性能。
- 完成高级 O3DE 任务,并逐步解释工作流程。
- 为 3D 开发任务创建清晰的说明和详细的提示词。
所需技能和资格:
- 具备使用 Open 3D Engine(O3DE)的扎实专业经验。
- 具备 3D 环境、渲染和仿真的实践经验。
- 对 O3DE 组件、资产和开发工作流程有良好理解。
- 具备 Python 或 C++ 脚本经验。
- 可使用 O3DE,并能够在完成任务时录制屏幕。
- 英语水平达到 B2 级或以上。
- 能够清晰解释技术工作流程。
优先资格:
- 拥有 3D 开发、游戏开发或仿真项目的作品集。
- 拥有相关硕士学位或博士学位。
- 具有人类数据相关经验,例如数据标注、RLHF 或 AI 模型评估。