Informazioni sul ruolo
Titolo della posizione: Ingegnere software (Open 3D Engine)
Tipo di lavoro: Collaboratore esterno
Località: Da remoto
Sintesi del ruolo: micro1 è alla ricerca di specialisti esperti di Open 3D Engine (O3DE) per supportare un progetto di addestramento AI. In questo ruolo, utilizzerai O3DE per completare attività reali di sviluppo 3D e spiegare i tuoi flussi di lavoro passo dopo passo. La tua esperienza contribuirà a migliorare il modo in cui i sistemi di AI comprendono ambienti e simulazioni 3D.
Responsabilità principali:
- Creare e modificare ambienti e simulazioni 3D utilizzando Open 3D Engine (O3DE).
- Lavorare con gli strumenti O3DE come Atom Renderer, Gems, componenti e Asset Processor.
- Sviluppare e modificare scene 3D, oggetti di gioco e simulazioni fisiche.
- Utilizzare scripting Python o C++ per lo sviluppo e l'automazione.
- Risolvere problemi e migliorare le prestazioni degli ambienti 3D.
- Completare attività avanzate in O3DE e spiegare i flussi di lavoro passo dopo passo.
- Creare istruzioni chiare e prompt dettagliati per attività di sviluppo 3D.
Competenze e qualifiche richieste:
- Forte esperienza professionale nell'utilizzo di Open 3D Engine (O3DE).
- Esperienza pratica con ambienti 3D, rendering e simulazioni.
- Buona comprensione dei componenti, degli asset e dei flussi di lavoro di sviluppo di O3DE.
- Esperienza con scripting Python o C++.
- Accesso a O3DE e capacità di registrare lo schermo mentre completi le attività.
- Padronanza dell'inglese a livello B2 o superiore.
- Capacità di spiegare chiaramente flussi di lavoro tecnici.
Qualifiche preferenziali:
- Un portfolio di progetti di sviluppo 3D, sviluppo di giochi o simulazione.
- Una laurea magistrale pertinente o un dottorato di ricerca.
- Esperienza precedente in Human Data, come annotazione dei dati, RLHF o valutazione di modelli AI.