3D Generalist: Modeling, Rigging & Animation (AI-evaluatie)

$70–$120/uur USDMercorWerklocatie: Verenigde StatenWerkvorm niet vermeldAlleen inwoners van de Verenigde Staten

Deze vacature is automatisch vertaald. Het oorspronkelijke platform behandelt sollicitaties; controleer de oorspronkelijke eisen voordat je solliciteert. Oorspronkelijke pagina bekijken

In het kort

Je begeleidt onderzoeksteams en beoordeelt AI-gegenereerde 3D-assets met schriftelijke feedback op topologie, UV's, rigging en animatie. Je hebt 5+ jaar opgeleverd studio-3D-werk en dagelijks productie-niveau Blender met Python-scripting, voor 40 uur per week.

Samenvatting door AI geschreven op basis van de oorspronkelijke vacature.

  • 40 uur per week
  • De bovenkant van de bandbreedte ($120/uur USD) ligt ruim boven de gebruikelijke $70/uur USD voor vergelijkbare functies op Mercor Bekijk hoe deze vergoeding zich verhoudt ↓
  • Geplaatst op 5 nov 2026 · 20 plekken vermeld

Over de functie

Sluit je aan bij het toonaangevende GenAI-team van een vooraanstaand AI-lab en kom in de kern van de AI-revolutie te staan, waar jouw expertise de ontwikkeling van de meest geavanceerde generatieve AI-modellen aandrijft.

1\. Overzicht Sluit je aan bij het toonaangevende GenAI-team van een vooraanstaand AI-lab en help fundamentele AI-modellen vanaf de grond op te bouwen. We zoeken een getalenteerde 3D Generalist met diepgaande, praktische studio-ervaring in modeling, rigging en animatie, Blender-first en vertrouwd met het scripten ervan in Python, om echt 3D-productieoordeel in te brengen en de kwaliteit van onze AI-trainingsdata te verhogen. Dit is een fulltime inzet van 40 uur per week.

Dit is een W-2-dienstverband bij Cincinnatus LLC, met de mogelijkheid om te worden geplaatst bij een vooraanstaand AI-lab als onderdeel van hun uitgebreide personeelsbestand.

2\. Kernverantwoordelijkheden

  • Onderzoeksteams begeleiden bij het dichten van kennislacunes en het verbeteren van de prestaties van AI-modellen in 3D-modeling, texturing, rigging en animatie, en 3D-productmodellering.
  • Uitdagende, realistische 3D-taken ontwerpen op basis van studio- en klantworkflows, en referentieopleveringen produceren in bewerkbare bronformaten zoals .blend, .fbx, .glb en, waar CAD aan de orde is, .step of .stl.
  • Door AI gegenereerde 3D-assets evalueren en duidelijke, schriftelijke feedback geven, waarbij problemen met topologie, UV's, materialen, schaal, skin weights, rig-gedrag en animatieloops worden opgemerkt.
  • Richtlijnen, rubrics en kwaliteitscontroles voor 3D-werk ontwikkelen, inclusief gescripte mesh-, UV- en rig-controles in Blender Python.
  • Samenwerken met andere inhoudelijke experts om consistentie en nauwkeurigheid in trainingsdata te waarborgen.

3\. Kernkwalificaties

  • 5+ jaar opgeleverd 3D-werk bij een gamestudio, animatie- of VFX-studio, productvisualisatie- of e-commerce-3D-team, of creatief bureau (bijvoorbeeld Riot, Ubisoft, Epic, Blizzard, Pixar, Blue Zoo, Framestore, The Mill, Buck, Wayfair, IKEA, Nike, Apple, Threekit); crowd rating, data labeling en persoonlijke projecten tellen niet mee.
  • Dagelijks gebruik van Blender op productieniveau, met Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter of Houdini als secundaire tools; je kunt een .blend van een vreemde openen en snel diagnosticeren.
  • Python-scripting in Blender (bpy): je hebt scripts of add-ons geschreven die productiewerk batchen, valideren, riggen, exporteren of anderszins automatiseren, en kunt ze delen.
  • Schone quad-topologie, retopologie van sculpts of scans, UV-unwrapping en -packing, bakken van high naar low, en PBR metal-rough texturing op 4K.
  • Skeletal rigging en skinning: plaatsing van gewrichten, weight painting, IK/FK-controls, shape keys, en loopende animatie geëxporteerd als .glb of .fbx die correct afspeelt in een real-time engine of webviewer.
  • Vloeiendheid met bewerkbare bronformaten: .blend, .fbx, .glb/.gltf, .usd/.usdz, .obj, en CAD-uitwisselingsformaten (.step, .stl, .3dm, .iges); CAD-modellering in Rhino, Fusion 360, SolidWorks of FreeCAD is een pluspunt.
  • Praktisch gebruik van generatieve 3D- en beeldtools (bijvoorbeeld Meshy, Tripo, Hunyuan3D, Rodin, Luma Genie, Midjourney, Flux) in echt werk, met een duidelijk beeld van wat hun output nog steeds fout doet en het oordeel om een sterk resultaat te onderscheiden van een plausibel ogend zwak resultaat.
  • Een openbaar portfolio of reel van opgeleverd werk op ArtStation, Sketchfab of een persoonlijke site, plus een codelink voor scripts waar mogelijk; je wordt gevraagd er doorheen te lopen.
  • Vermogen om betrouwbaar minimaal 40 uur/week beschikbaar te zijn op weekdagen.
  • Sterke schriftelijke communicatievaardigheden en het vermogen om creatieve beslissingen duidelijk toe te lichten.

Over Cincinnatus LLC: Cincinnatus LLC is een enterprise-staffingbedrijf dat samenwerkt met toonaangevende technologiebedrijven om hooggekwalificeerde professionals te werven en in dienst te nemen voor tijdelijke en op contract gebaseerde mogelijkheden. Cincinnatus fungeert als employer of record voor deze opdrachten en verzorgt W-2-dienstverband, salarisadministratie, secundaire arbeidsvoorwaarden en compliance, terwijl medewerkers rechtstreeks binnen klantteams worden geplaatst om aan impactvolle initiatieven te werken.

Gelijke kansen op werk: Cincinnatus is er trots op een werkgever te zijn die gelijke kansen biedt. Wij discrimineren niet op basis van ras, religie, huidskleur, nationale afkomst, geslacht (inclusief zwangerschap, bevalling, beslissingen over reproductieve gezondheid of gerelateerde medische aandoeningen), seksuele geaardheid, genderidentiteit, genderexpressie, leeftijd, status als beschermd veteraan, status als persoon met een handicap, genetische informatie, politieke opvattingen of activiteiten, of enig ander wettelijk beschermd kenmerk.

Landen van kandidaten
Alleen inwoners van de Verenigde Staten

De vacature vereist dat kandidaten in de Verenigde Staten wonen. Bekijk de oorspronkelijke vacature voor aanvullende eisen.

Vermelde openstaande plaatsen
20
Werkvorm
Werkvorm niet vermeld
Vermelde werklocatie
Verenigde Staten
Oorspronkelijk geplaatst
2026-11-05
Laatst gecontroleerd

Hoe deze vergoeding zich verhoudt

Ontwerp: gebruikelijk uurtarief per platform, november 2026.

Deze functie $70–$120/uur USDGebruikelijk bij Mercor $70/uur USDGebruikelijk op alle platforms $55/uur USD

  • MercorDit platform$70/uur USD26 functiesMiddelste helft van de functies: $35–$90/uur USD
  • micro1$47/uur USD30 functiesMiddelste helft van de functies: $28–$78/uur USD
  • Alignerr$70/uur USD9 functiesMiddelste helft van de functies: $40–$80/uur USD
  • Meridial$37/uur USD8 functiesMiddelste helft van de functies: $36–$37/uur USD
  • SME Careers$20/uur USD12 functiesMiddelste helft van de functies: $15–$52/uur USD
  • Handshake AI$120/uur USD13 functiesMiddelste helft van de functies: $80–$125/uur USD

Gebaseerd op 104 functies met uurloon, vermeld in november 2026. Tarieven per taak of project zijn niet meegenomen. Elk platform bepaalt zijn eigen vergoeding.

Meer vacatures in dit vakgebied →