Ingeniero de Kernels de GPU – CUDA, Triton y Rendimiento de Aceleradores

$65/horaAnyone AIUbicación del puesto: Remoto, Argentina, Uruguay, Chile, Ecuador, Portugal, México, Colombia, España, BrasilRemotoSolo países seleccionados

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De un vistazo

Revisarás, depurarás y evaluarás con benchmarks kernels de GPU y aceleradores por corrección, rendimiento y reproducibilidad, incluida la traducción entre frameworks y la migración de hardware. Necesitas 3+ años de experiencia práctica con kernels y dominar al menos dos de CUDA, Triton, NKI/AWS Neuron o Pallas/JAX.

Resumen redactado por IA a partir de la oferta original.

  • Abierto a candidatos de 9 países, entre ellos Brasil, México, España
  • Publicado el 15 sept 2026

Acerca del puesto

Anyone AI está reclutando Ingenieros de Kernels de GPU con experiencia para un proyecto especializado centrado en la revisión, depuración y evaluación de kernels de cómputo de alto rendimiento utilizados en cargas de trabajo de IA.

Buscamos ingenieros con experiencia práctica escribiendo y optimizando kernels en frameworks como CUDA, Triton, NKI o Pallas, con un sólido entendimiento de corrección numérica, rendimiento de GPU, optimización de memoria y benchmarking.

En Qué Trabajarás

Trabajarás con tareas de kernels de GPU y aceleradores que incluyen:

  • Implementación y depuración de kernels
  • Optimización de CUDA y Triton
  • Traducción entre frameworks de kernels
  • Migración de hardware
  • Fusión de operadores
  • Perfilado de rendimiento y benchmarking
  • Verificación de corrección numérica
  • Depuración de compilación y de tiempo de ejecución
  • Optimización de la jerarquía de memoria
  • Rendimiento de cargas de trabajo de IA a nivel de kernel

Evaluarás si las implementaciones son técnicamente correctas, están diseñadas de manera eficiente, son reproducibles y están optimizadas adecuadamente para el hardware objetivo.

Lo Que Buscamos

  • 3+ años de experiencia práctica desarrollando, optimizando o depurando kernels de GPU o aceleradores
  • Sólida experiencia con al menos dos de los siguientes:
  • CUDA
  • Triton
  • NKI / AWS Neuron
  • Pallas / JAX
  • Sólido entendimiento de la optimización de rendimiento de GPU
  • Experiencia con herramientas de perfilado de kernels como Nsight, NCU, análisis roofline o perfiladores nativos del framework
  • Entendimiento de:
  • Ancho de banda de memoria
  • Throughput de cómputo
  • Ocupación de GPU
  • Memoria compartida
  • Presión de registros
  • Coalescencia de memoria
  • Conflictos de banco
  • Sólido entendimiento de la corrección numérica de punto flotante y los umbrales de tolerancia
  • Experiencia depurando problemas de compilación y de tiempo de ejecución de kernels
  • Capacidad para distinguir defectos de software, problemas del entorno y desafíos genuinos de optimización

Experiencia Relevante

Los candidatos deben tener experiencia con varios de los siguientes tipos de trabajo:

  • Escribir kernels a partir de especificaciones técnicas
  • Traducir kernels entre CUDA, Triton u otros frameworks
  • Migrar kernels entre plataformas de hardware
  • Depurar implementaciones de kernels incorrectas
  • Optimizar el rendimiento de kernels
  • Fusionar múltiples operaciones en kernels optimizados

Deseable

  • Experiencia tanto en ecosistemas de GPU NVIDIA como de aceleradores personalizados
  • Experiencia con AWS Trainium, TPU, JAX u otros aceleradores
  • Experiencia en ingeniería de compiladores
  • Familiaridad con MLIR, XLA o lowering de representaciones intermedias
  • Contribuciones a bibliotecas de kernels de GPU o ML
  • Experiencia con cuBLAS, cuDNN, kernels de la comunidad de Triton o llamadas personalizadas de JAX/XLA
  • Experiencia con evaluación de modelos de IA, RLHF o desarrollo de benchmarks técnicos

Tus Responsabilidades

  • Revisar implementaciones de kernels de GPU y aceleradores para verificar su corrección
  • Comparar salidas con implementaciones de referencia
  • Evaluar umbrales de tolerancia numérica
  • Revisar benchmarks de kernels y determinar si las comparaciones son justas
  • Identificar cuellos de botella de rendimiento y oportunidades de optimización
  • Evaluar si los objetivos de rendimiento son realistas dados los límites del hardware
  • Revisar traducciones de kernels y migraciones de hardware
  • Identificar problemas de compilación, controladores, memoria, formas y tiempo de ejecución
  • Determinar si las tareas técnicas son genuinamente difíciles o están configuradas incorrectamente
  • Proporcionar retroalimentación técnica clara y accionable

Modalidad

Tipo de trabajo: Remoto Modalidad: Consultoría a tiempo parcial, basada en proyectos Enfoque: Kernels de GPU, ingeniería de rendimiento, depuración y evaluación técnica

Este rol es ideal para ingenieros que disfrutan trabajar cerca del hardware, optimizar cargas de trabajo de GPU, depurar problemas de rendimiento de bajo nivel y llevar los sistemas de cómputo de IA hacia sus límites de rendimiento.

Países de los candidatos
Solo países seleccionados

Países admitidos: Argentina, Uruguay, Chile, Ecuador, Portugal.

4 más

México, Colombia, España, Brasil

Modalidad de trabajo
Remoto
Ubicación anunciada del puesto
Remoto, Argentina, Uruguay, Chile, Ecuador, Portugal, México, Colombia, España, Brasil
Publicación original
2026-09-15
Última comprobación

Cómo se compara esta remuneración

Ingeniería: pago por hora típico en cada plataforma, noviembre de 2026.

Este puesto $65/horaTípico en todas las plataformas $76/hora

  • micro1$68/hora41 puestosMitad central de los puestos: $40–$94/hora
  • Mercor$78/hora25 puestosMitad central de los puestos: $55–$93/hora

Basado en 66 puestos con pago por hora publicados en noviembre de 2026. No incluye tarifas por tarea ni por proyecto. Cada plataforma fija su propio pago.

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