GPU-kernel-engineer – CUDA, Triton & acceleratorprestaties

$65/uurAnyone AIWerklocatie: Remote, Argentinië, Uruguay, Chili, Ecuador, Portugal, Mexico, Colombia, Spanje, BraziliëOp afstandAlleen geselecteerde landen

Deze vacature is automatisch vertaald. Het oorspronkelijke platform behandelt sollicitaties; controleer de oorspronkelijke eisen voordat je solliciteert. Oorspronkelijke pagina bekijken

In het kort

Je beoordeelt, debugt en benchmarkt GPU- en accelerator-kernels op correctheid, performance en reproduceerbaarheid, inclusief vertaling tussen frameworks en hardwaremigratie. Je hebt 3+ jaar hands-on kernelervaring en sterke kennis van minstens twee van CUDA, Triton, NKI/AWS Neuron of Pallas/JAX.

Samenvatting door AI geschreven op basis van de oorspronkelijke vacature.

  • Open voor kandidaten uit 9 landen, waaronder Brazilië, Mexico, Spanje
  • Geplaatst op 15 sep 2026

Over de functie

Anyone AI werft ervaren GPU-kernel-engineers aan voor een gespecialiseerd project gericht op het beoordelen, debuggen en evalueren van hoogwaardige compute-kernels die worden gebruikt in AI-workloads.

We zoeken engineers met praktische ervaring in het schrijven en optimaliseren van kernels binnen frameworks zoals CUDA, Triton, NKI of Pallas, met een sterk begrip van numerieke correctheid, GPU-prestaties, geheugenoptimalisatie en benchmarking.

Waar je aan werkt

Je werkt aan GPU- en accelerator-kerneltaken, waaronder:

  • Kernelimplementatie en debugging
  • CUDA- en Triton-optimalisatie
  • Vertaling tussen kernelframeworks
  • Hardwaremigratie
  • Operatorfusion
  • Prestatieprofilering en benchmarking
  • Verificatie van numerieke correctheid
  • Compilatie- en runtime-debugging
  • Optimalisatie van de geheugenhiërarchie
  • Kernel-niveau AI-workloadprestaties

Je beoordeelt of implementaties technisch correct, efficiënt ontworpen, reproduceerbaar en passend geoptimaliseerd zijn voor de doeldhardware.

Wat we zoeken

  • 3+ jaar praktische ervaring in het ontwikkelen, optimaliseren of debuggen van GPU- of accelerator-kernels
  • Sterke ervaring met ten minste twee van de volgende:
  • CUDA
  • Triton
  • NKI / AWS Neuron
  • Pallas / JAX
  • Sterk begrip van GPU-prestatieoptimalisatie
  • Ervaring met kernelprofileringstools zoals Nsight, NCU, roofline-analyse of framework-native profilers
  • Begrip van:
  • Geheugenbandbreedte
  • Compute-doorvoer
  • GPU-bezetting
  • Gedeeld geheugen
  • Registerdruk
  • Geheugencoalescing
  • Bankconflicten
  • Sterk begrip van floating-point numerieke correctheid en tolerantiedrempels
  • Ervaring met het debuggen van kernelcompilatie en runtime-problemen
  • Vermogen om softwaredetecten, omgevingsproblemen en echte optimalisatie-uitdagingen van elkaar te onderscheiden

Relevante ervaring

Kandidaten moeten ervaring hebben met meerdere van de volgende soorten werk:

  • Kernels schrijven op basis van technische specificaties
  • Kernels vertalen tussen CUDA, Triton of andere frameworks
  • Kernels migreren tussen hardwareplatforms
  • Onjuiste kernelimplementaties debuggen
  • Kernelprestaties optimaliseren
  • Meerdere bewerkingen fuseren tot geoptimaliseerde kernels

Nice to have

  • Ervaring in zowel NVIDIA GPU- als aangepaste acceleratorecosystemen
  • Ervaring met AWS Trainium, TPU, JAX of andere accelerators
  • Ervaring met compiler-engineering
  • Bekendheid met MLIR, XLA of intermediate representation lowering
  • Bijdragen aan GPU- of ML-kernellibraries
  • Ervaring met cuBLAS, cuDNN, Triton-communitykernels of JAX/XLA custom calls
  • Ervaring met AI-modelevaluatie, RLHF of ontwikkeling van technische benchmarks

Waar je verantwoordelijk voor bent

  • GPU- en accelerator-kernelimplementaties beoordelen op correctheid
  • Uitvoer vergelijken met referentie-implementaties
  • Numerieke tolerantiedrempels evalueren
  • Kernelbenchmarks beoordelen en bepalen of vergelijkingen eerlijk zijn
  • Prestatieknelpunten en optimalisatiemogelijkheden identificeren
  • Beoordelen of prestatiedoelen realistisch zijn gezien de hardwarelimieten
  • Kernelvertalingen en hardwaremigraties beoordelen
  • Compilatie-, driver-, geheugen-, vorm- en runtime-problemen identificeren
  • Bepalen of technische taken echt moeilijk of onjuist geconfigureerd zijn
  • Duidelijke, actionabele technische feedback geven

Opdracht

Werktype: Remote Opdracht: Parttime, projectmatig consultancy Focus: GPU-kernels, prestatie-engineering, debugging en technische evaluatie

Deze rol is ideaal voor engineers die graag dicht bij de hardware werken, GPU-workloads optimaliseren, low-level prestatieproblemen debuggen en AI-computesystemen naar hun prestatiegrenzen willen brengen.

Landen van kandidaten
Alleen geselecteerde landen

Toegestane landen: Argentinië, Uruguay, Chili, Ecuador, Portugal.

4 meer

Mexico, Colombia, Spanje, Brazilië

Werkvorm
Op afstand
Vermelde werklocatie
Remote, Argentinië, Uruguay, Chili, Ecuador, Portugal, Mexico, Colombia, Spanje, Brazilië
Oorspronkelijk geplaatst
2026-09-15
Laatst gecontroleerd

Hoe deze vergoeding zich verhoudt

Techniek: gebruikelijk uurtarief per platform, november 2026.

Deze functie $65/uurGebruikelijk op alle platforms $76/uur

  • micro1$68/uur41 functiesMiddelste helft van de functies: $40–$94/uur
  • Mercor$78/uur25 functiesMiddelste helft van de functies: $55–$93/uur

Gebaseerd op 66 functies met uurloon, vermeld in november 2026. Tarieven per taak of project zijn niet meegenomen. Elk platform bepaalt zijn eigen vergoeding.

Meer vacatures in dit vakgebied →