Ingegnere di kernel GPU – CUDA, Triton e prestazioni degli acceleratori

$65/oraAnyone AISede del lavoro: Da remoto, Argentina, Uruguay, Cile, Ecuador, Portogallo, Messico, Colombia, Spagna, BrasileDa remotoSolo paesi selezionati

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In breve

Valuterai, eseguirai il debug e il benchmarking di kernel GPU e acceleratori per correttezza, prestazioni e riproducibilità, inclusa la traduzione tra framework e la migrazione hardware. Servono 3+ anni di esperienza pratica con i kernel e competenza in almeno due tra CUDA, Triton, NKI/AWS Neuron o Pallas/JAX.

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

  • Aperto a candidati di 9 paesi, tra cui Brasile, Messico, Spagna
  • Pubblicato il 15 set 2026

Informazioni sul ruolo

Anyone AI sta assumendo ingegneri esperti di kernel GPU per un progetto specializzato incentrato sulla revisione, il debug e la valutazione di kernel di calcolo ad alte prestazioni utilizzati nei carichi di lavoro di AI.

Cerchiamo ingegneri con esperienza pratica nella scrittura e nell'ottimizzazione di kernel in framework come CUDA, Triton, NKI o Pallas, con una solida comprensione della correttezza numerica, delle prestazioni GPU, dell'ottimizzazione della memoria e del benchmarking.

Su cosa lavorerai

Lavorerai su attività relative a kernel GPU e acceleratori che riguardano:

  • Implementazione e debug dei kernel
  • Ottimizzazione CUDA e Triton
  • Traduzione tra framework di kernel
  • Migrazione hardware
  • Fusione di operatori
  • Profilazione e benchmarking delle prestazioni
  • Verifica della correttezza numerica
  • Debug di compilazione e runtime
  • Ottimizzazione della gerarchia di memoria
  • Prestazioni dei carichi di lavoro AI a livello di kernel

Valuterai se le implementazioni sono tecnicamente corrette, progettate in modo efficiente, riproducibili e opportunamente ottimizzate per l'hardware di destinazione.

Cosa cerchiamo

  • 3+ anni di esperienza pratica nello sviluppo, nell'ottimizzazione o nel debug di kernel GPU o per acceleratori
  • Forte esperienza con almeno due dei seguenti:
  • CUDA
  • Triton
  • NKI / AWS Neuron
  • Pallas / JAX
  • Forte comprensione dell'ottimizzazione delle prestazioni GPU
  • Esperienza con strumenti di profilazione dei kernel come Nsight, NCU, analisi roofline o profiler nativi dei framework
  • Comprensione di:
  • Larghezza di banda della memoria
  • Throughput di calcolo
  • Occupazione GPU
  • Memoria condivisa
  • Pressione sui registri
  • Coalescenza della memoria
  • Conflitti di bank
  • Forte comprensione della correttezza numerica in virgola mobile e delle soglie di tolleranza
  • Esperienza nel debug di problemi di compilazione e runtime dei kernel
  • Capacità di distinguere difetti software, problemi ambientali e vere sfide di ottimizzazione

Esperienza pertinente

I candidati dovrebbero avere esperienza con diversi dei seguenti tipi di attività:

  • Scrittura di kernel da specifiche tecniche
  • Traduzione di kernel tra CUDA, Triton o altri framework
  • Migrazione di kernel tra piattaforme hardware
  • Debug di implementazioni di kernel errate
  • Ottimizzazione delle prestazioni dei kernel
  • Fusione di più operazioni in kernel ottimizzati

Nice to Have

  • Esperienza sia nell'ecosistema delle GPU NVIDIA sia in quello degli acceleratori personalizzati
  • Esperienza con AWS Trainium, TPU, JAX o altri acceleratori
  • Esperienza nell'ingegneria dei compilatori
  • Familiarità con MLIR, XLA o lowering delle rappresentazioni intermedie
  • Contributi a librerie di kernel GPU o ML
  • Esperienza con cuBLAS, cuDNN, kernel della community Triton o chiamate personalizzate JAX/XLA
  • Esperienza con valutazione di modelli AI, RLHF o sviluppo di benchmark tecnici

Di cosa sarai responsabile

  • Revisione della correttezza delle implementazioni di kernel GPU e per acceleratori
  • Confronto degli output con implementazioni di riferimento
  • Valutazione delle soglie di tolleranza numerica
  • Revisione dei benchmark dei kernel e determinazione dell'equità dei confronti
  • Identificazione di colli di bottiglia delle prestazioni e opportunità di ottimizzazione
  • Valutazione della realisticità degli obiettivi di prestazioni rispetto ai limiti hardware
  • Revisione delle traduzioni dei kernel e delle migrazioni hardware
  • Identificazione di problemi di compilazione, driver, memoria, shape e runtime
  • Determinazione se le attività tecniche sono realmente difficili o configurate in modo errato
  • Fornire feedback tecnico chiaro e attuabile

Engagement

Tipo di lavoro: Da remoto Engagement: Consulenza part-time basata su progetti Focus: Kernel GPU, ingegneria delle prestazioni, debug e valutazione tecnica

Questo ruolo è ideale per ingegneri a cui piace lavorare a stretto contatto con l'hardware, ottimizzare i carichi di lavoro GPU, eseguire il debug di problemi di prestazioni a basso livello e spingere i sistemi di calcolo AI verso i loro limiti di prestazioni.

Paesi dei candidati
Solo paesi selezionati

Paesi ammessi: Argentina, Uruguay, Cile, Ecuador, Portogallo.

Altri 4

Messico, Colombia, Spagna, Brasile

Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Da remoto, Argentina, Uruguay, Cile, Ecuador, Portogallo, Messico, Colombia, Spagna, Brasile
Pubblicazione originale
2026-09-15
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo $65/oraTipico su tutte le piattaforme $76/ora

  • micro1$68/ora41 ruoliMetà centrale dei ruoli: $40–$94/ora
  • Mercor$78/ora25 ruoliMetà centrale dei ruoli: $55–$93/ora

Basato su 66 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

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