Esperti di ingegneria meccanica

$100–$120/ora USDMercorDa remotoAperto ai residenti negli Stati Uniti

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In breve

Applichi competenze pratiche di ingegneria meccanica per rivedere progetti, analisi, simulazioni e metodi di prova e valutare se le soluzioni generate dall'IA sono tecnicamente corrette e realizzabili. Servono 5+ anni di esperienza professionale in ingegneria meccanica, di cui almeno 3 anni recenti di lavoro attivamente pratico sull'hardware.

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

Informazioni sul ruolo

Mercor è alla ricerca di ingegneri meccanici esperti a supporto di un'iniziativa avanzata di ingegneria e ricerca sull'IA con una importante organizzazione tecnologica. Cerchiamo ingegneri con una profonda esperienza pratica, che abbiano progettato, analizzato, costruito, testato, validato o risolto problemi di sistemi meccanici ed elettromeccanici reali in ambienti di produzione.

Tra i profili pertinenti rientrano:

  • Ingegneria strutturale / delle sollecitazioni
  • Ingegneria termica
  • Ingegneria di progettazione meccanica
  • Ingegneria della dinamica e dei controlli

Questo ruolo è particolarmente adatto a ingegneri che hanno lavorato direttamente su prodotti fisici complessi e che possono portare un giudizio ingegneristico pratico nella valutazione di progetti tecnici, analisi, flussi di collaudo, modalità di guasto e problemi ingegneristici reali.

Responsabilità principali

  • Applicare competenze pratiche di ingegneria meccanica a compiti ingegneristici tecnicamente complessi che riguardano sistemi e prodotti fisici reali.
  • Rivedere e valutare progetti meccanici, analisi ingegneristiche, risultati di simulazione, metodologie di test e approcci di risoluzione dei problemi.
  • Analizzare i compromessi ingegneristici relativi a strutture, materiali, prestazioni termiche, progettazione meccanica, dinamica, vibrazioni, controlli, affidabilità e producibilità.
  • Valutare la correttezza tecnica e la fattibilità pratica delle soluzioni ingegneristiche generate per problemi reali di ingegneria meccanica.
  • Individuare ipotesi errate, condizioni al contorno irrealistiche, carenze di progetto, modalità di guasto e potenziali rischi di implementazione o di affidabilità.
  • Sviluppare o rivedere problemi ingegneristici tecnicamente rigorosi, soluzioni di riferimento, criteri di valutazione e documentazione tecnica di supporto.
  • Attingere all'esperienza pratica in progettazione, simulazione, prototipazione, integrazione hardware, test, validazione, qualificazione, debug e produzione.
  • Fornire feedback tecnici chiari, fondati su una reale esperienza ingegneristica e su principi ingegneristici consolidati.

È un profilo ideale se ha

  • 5+ anni di esperienza professionale in ingegneria meccanica, di cui almeno 3 anni di esperienza recente e attivamente pratica nello sviluppo, nell'analisi, nel collaudo, nella validazione, nell'integrazione, nel bring-up o nella risoluzione dei problemi di hardware — e non soltanto nella gestione di programmi o di persone.
  • Esperienza dimostrata come ingegnere responsabile di hardware o sistemi fisici reali, con la titolarità di parti significative del ciclo di vita ingegneristico, dai requisiti e dall'analisi fino alla progettazione, allo sviluppo di prototipi, al collaudo, alla validazione, alla qualificazione e alla prontezza produttiva.
  • Competenza tecnica approfondita in almeno un ambito centrale: analisi strutturale/delle sollecitazioni e FEA; analisi termica, trasmissione del calore e gestione termica; progettazione meccanica e sviluppo di prodotto; oppure dinamica, vibrazioni, meccanismi e controlli.
  • Solida padronanza pratica di materiali, carichi e condizioni al contorno, margini strutturali, fatica, vincoli termici, tolleranze/GD&T, selezione dei componenti, affidabilità, producibilità, integrazione di sistema e analisi ingegneristica delle modalità di guasto.
  • Ampia esperienza pratica nell'analisi, nel collaudo, nel debug e nella validazione di hardware fisico, con strumenti ingegneristici pertinenti quali CAD/CAE, FEA, simulazione CFD/termica, simulazione dinamica o dei controlli, strumentazione di test, acquisizione dati e analisi strutturata delle cause radice.
  • Esperienza comprovata nello sviluppo di hardware in ambienti reali di prodotto o di produzione, idealmente nei settori aerospaziale/difesa, spazio, automotive/EV, semiconduttori, elettronica di consumo, robotica/eVTOL, industria/energia o dispositivi medici — ad esempio Lockheed Martin, RTX, Boeing, Blue Origin, Rocket Lab, Tesla, Rivian, NVIDIA, Qualcomm, Apple, Google, Meta, Skydio, Shield AI, Joby, Boston Dynamics, Siemens, GE Aerospace, ABB, Medtronic o Intuitive Surgical — con la capacità di spiegare chiaramente decisioni tecniche, compromessi progettuali, risultati dei test e meccanismi di guasto.

Profilo preferenziale

L'esperienza di lavoro presso un'azienda che progetta, costruisce, collauda e produce prodotti o sistemi hardware fisici è fortemente preferita. Tra le organizzazioni pertinenti rientrano, a titolo esemplificativo:

  • Aerospazio e difesa: Lockheed Martin, Northrop Grumman, RTX, Boeing, General Atomics, L3Harris, BAE Systems, General Dynamics, Honeywell Aerospace, Textron
  • Spazio: Blue Origin, Rocket Lab, Relativity Space, Firefly Aerospace, Sierra Space, Astranis, Planet, Maxar, Axiom Space
  • Automotive e veicoli elettrici (EV): Tesla, Rivian, General Motors, Ford, Lucid, Waymo, Zoox, Aptiv, Bosch
  • Semiconduttori: NVIDIA, Qualcomm, Intel, Analog Devices, Texas Instruments, Broadcom, Marvell, Micron, NXP, Infineon
  • Elettronica di consumo e informatica: Apple, Google Hardware, Meta Reality Labs, Microsoft Devices, Amazon, Samsung, Garmin, Sonos
  • Droni, eVTOL e robotica: Skydio, Shield AI, Zipline, Joby Aviation, Archer Aviation, Boston Dynamics, Figure, Agility Robotics, Wing
  • Industria, energia e dispositivi medici: Siemens, GE Aerospace, GE Vernova, ABB, Schneider Electric, Rockwell Automation, Enphase, Medtronic, Intuitive Surgical

Sono ugualmente incoraggiate a candidarsi le persone provenienti da organizzazioni comparabili focalizzate sull'hardware.

Perché unirsi a noi

  • Applicare la propria competenza di ingegneria meccanica a problemi tecnicamente impegnativi all'intersezione tra ingegneria hardware avanzata e ricerca sull'IA.
  • Lavorare su progetti in cui l'esperienza ingegneristica pratica e concreta e il giudizio tecnico basato sui principi primi sono molto apprezzati.
  • Contribuire a migliorare il modo in cui i sistemi di IA avanzati ragionano su progettazione meccanica, analisi strutturale, sistemi termici, dinamica, controlli, collaudo e risoluzione dei problemi hardware.
  • Contribuire da remoto, con formule di impegno flessibili, al fianco di ingegneri e ricercatori esperti.
  • Lavorare su problemi che richiedono un reale giudizio ingegneristico e un'esperienza pratica di settore anziché una conoscenza puramente teorica.
Paesi dei candidati
Aperto ai residenti negli Stati Uniti

Questo annuncio da remoto non indica limitazioni geografiche, quindi i residenti negli Stati Uniti possono candidarsi. Consulta l’annuncio originale per gli altri requisiti.

Posti disponibili dichiarati
5
Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Non specificato
Pubblicazione originale
2026-09-26
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo $100–$120/ora USDTipico su Mercor $80/ora USDTipico su tutte le piattaforme $80/ora USD

  • MercorQuesta piattaforma$80/ora USD35 ruoliMetà centrale dei ruoli: $60–$90/ora USD
  • micro1$68/ora USD71 ruoliMetà centrale dei ruoli: $40–$93/ora USD
  • Meridial$37/ora USD14 ruoliMetà centrale dei ruoli: $36–$37/ora USD
  • SME Careers$100/ora USD17 ruoliMetà centrale dei ruoli: $45–$105/ora USD
  • Handshake AI$85/ora USD64 ruoliMetà centrale dei ruoli: $80–$96/ora USD
  • Alpheva$175/ora USD26 ruoliMetà centrale dei ruoli: $118–$204/ora USD
  • Anyone AI$40/ora USD8 ruoliMetà centrale dei ruoli: $40–$45/ora USD

Basato su 235 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

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