Sviluppatore di videogiochi

$25–$60/ora USDmicro1Da remotoSolo paesi selezionati

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In breve

Progetterai e costruirai piccoli progetti di gioco o scene interattive in un importante motore di gioco, integrando bug realistici e sfide multi-sistema con brief, soluzioni di riferimento e criteri di successo. Il portfolio è la parte più importante della candidatura e è richiesta una competenza avanzata in almeno un importante motore di gioco.

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

  • Da remoto · Ruolo da collaboratore
  • Aperto a candidati di 58 paesi, tra cui Stati Uniti, Regno Unito, Canada
  • Paga meno dei $80/ora USD tipici per ruoli simili su micro1 Vedi il confronto dei compensi ↓
  • Pubblicato il 7 ott 2026 · 50 posizioni indicate

Informazioni sul ruolo

Titolo del ruolo: Sviluppatore di videogiochi

Tipo di ruolo: Contractor

Sede: Da remoto

micro1 sta selezionando sviluppatori di videogiochi per contribuire a un progetto pionieristico di un cliente, incentrato sulla valutazione e sul progresso delle capacità dell'IA nell'ambito della creazione di videogiochi e dell'interazione. In questo ruolo applicherà la Sua competenza per contribuire ad addestrare i sistemi di IA di nuova generazione. Il Suo lavoro plasmerà il modo in cui i modelli apprendono, ragionano e si comportano, grazie a input reali e di alta qualità. Non è richiesta alcuna esperienza pregressa con l'IA: ciò che conta è la Sua conoscenza del settore. Metta a frutto la Sua esperienza pratica per costruire sfide autentiche di debugging e di funzionalità all'interno di veri progetti di gioco, incidendo direttamente sul modo in cui gli agenti di IA imparano ad analizzare, giocare e sviluppare videogiochi. Gli sviluppatori di ogni provenienza — che provengano da studi AAA, da realtà indie o da progetti individuali — sono invitati a partecipare.

Ambito del lavoro

  • Progettare e realizzare progetti di gioco di piccola scala o scene interattive in un importante motore di gioco, da utilizzare come base per i task di valutazione.
  • Integrare bug di gameplay realistici che richiedano playtesting approfondito e analisi a schermo per essere scoperti e risolti.
  • Sviluppare sfide di funzionalità di gameplay articolate che si basino su più sistemi e meccaniche di gioco.
  • Redigere brief chiari e concisi per ciascun task, imitando lo stile delle istruzioni di giocatori, designer o producer.
  • Creare soluzioni di riferimento complete, comprensive sia di correzioni di bug sia di implementazioni di funzionalità, per ogni incarico.
  • Definire criteri di successo dettagliati, comprese sequenze di input, risultati visivi attesi e stati di gioco verificabili.
  • Eseguire il playtesting end-to-end di ogni task per garantirne affidabilità e risolvibilità.

Qualifiche preferenziali

  • Esperienza comprovata nello sviluppo di videogiochi, in contesti AAA, indie, individuali o di hobby serio.
  • Un portfolio o lavori pubblicati verificabili (sito personale, itch.io, Steam, GitHub, partecipazioni a game jam o crediti in titoli pubblicati). Il Suo portfolio è la parte più importante della candidatura e ha un ruolo decisivo nella nostra selezione: La invitiamo quindi a includere i lavori che meglio rappresentano le Sue competenze.
  • Padronanza avanzata di almeno un importante motore di gioco (Unity, Godot, Unreal), inclusi strumenti dell'editor, gestione delle scene e utilità di debugging.
  • Dimestichezza con i linguaggi di scripting dei motori di gioco come C#, GDScript, C++ o Blueprints, con la capacità di interpretare, diagnosticare e migliorare la logica di gameplay.
  • Comprovata capacità di individuare e risolvere problemi di gameplay attraverso playtesting iterativo.
  • Solide capacità di comunicazione scritta per redigere istruzioni di task e criteri di accettazione precisi.
  • L'esperienza in QA di videogiochi, technical design, systems design, test automatizzati o un precedente contributo a progetti di valutazione dell'IA è un plus.

Struttura del compenso

Il compenso è basato sulla produzione: gli esperti vengono retribuiti per ogni task che soddisfa le specifiche del progetto. Il tempo necessario per completare il lavoro può variare in base all'esperienza e al flusso di lavoro dell'esperto. Si applicano requisiti minimi di consegna. Gli esperti devono consegnare un minimo di task a settimana.

Competenze

Implementazione del gameplayProgettazione dei testCompetenza nei motori di giocoPadronanza dei motoriCompetenza nello sviluppo di videogiochi
Paesi dei candidati
Solo paesi selezionati

Paesi ammessi: Bangladesh, RAS di Hong Kong, India, Indonesia, Giappone.

Altri 53

Kazakistan, Kirghizistan, Malaysia, Pakistan, Filippine, Singapore, Sri Lanka, Taiwan, Thailandia, Uzbekistan, Vietnam, Austria, Bielorussia, Belgio, Danimarca, Francia, Germania, Grecia, Italia, Paesi Bassi, Portogallo, Russia, Spagna, Svizzera, Regno Unito, Argentina, Brasile, Cile, Colombia, Messico, Perù, Algeria, Bahrein, Egitto, Iraq, Giordania, Kuwait, Libano, Libia, Marocco, Oman, Territori Palestinesi, Qatar, Arabia Saudita, Tunisia, Emirati Arabi Uniti, Stati Uniti, Canada, Nigeria, Kenya, Sudafrica, Ghana, Etiopia

Posti disponibili dichiarati
50
Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Non specificato
Pubblicazione originale
2026-10-07
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria del software: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo $25–$60/ora USDTipico su micro1 $80/ora USDTipico su tutte le piattaforme $63/ora USD

  • micro1Questa piattaforma$80/ora USD40 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$91/ora USD
  • Mercor$85/ora USD37 ruoliMetà centrale dei ruoli: $65–$110/ora USD
  • Alignerr$63/ora USD132 ruoliMetà centrale dei ruoli: $60–$75/ora USD
  • Meridial$37/ora USD48 ruoliMetà centrale dei ruoli: $36–$37/ora USD
  • SME Careers$60/ora USD52 ruoliMetà centrale dei ruoli: $24–$70/ora USD
  • Handshake AI$78/ora USD12 ruoliMetà centrale dei ruoli: $73–$121/ora USD
  • Alpheva$205/ora USD7 ruoliMetà centrale dei ruoli: $189–$225/ora USD
  • Anyone AI$63/ora USD78 ruoliMetà centrale dei ruoli: $63–$63/ora USD

Basato su 407 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

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