micro1 · ソフトウェアエンジニアリング

ゲームデベロッパー

micro1

$25–$60/時間リモート指定された国のみ

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この求人について

職種名:ゲームデベロッパー

雇用形態:業務委託

勤務地:リモート

micro1は、ゲーム制作とインタラクションの分野におけるAIの能力の評価と向上に焦点を当てた、先駆的なお客様のプロジェクトに貢献していただく、ゲームデベロッパーを募集しています。この職務では、あなたの専門知識を活かして、次世代AIシステムのトレーニングを支援していただきます。あなたの仕事が、質の高い実世界のインプットを通じて、モデルの学習、推論、パフォーマンスのあり方を形作ります。AIの事前経験は必要ありません。重要なのはあなたの専門知識です。実際のゲームプロジェクトにおけるリアルなデバッグや機能実装の課題を、実務経験を活かして構築し、AIエージェントがゲームを分析し、プレイし、開発する方法の学習に直接影響を与えます。AAAスタジオ、インディーの界隈、個人プロジェクトなど、あらゆる背景のデベロッパーの参加を歓迎します。

業務範囲

  • 評価タスクの基盤となる、小規模なゲームプロジェクトまたはインタラクティブなシーンを、主要なゲームエンジンで設計・構築する。
  • 発見して解決するために入念なプレイテストと画面上の分析を要する、現実的なゲームプレイのバグを組み込む。
  • 複数のゲーム内システムやメカニクスに依存する、多面的なゲームプレイ機能の課題を開発する。
  • プレイヤー、デザイナー、プロデューサーからの指示のスタイルを模して、各タスクの明確で簡潔な概要説明を作成する。
  • すべての課題について、バグ修正と機能実装の両方を含む、包括的な参照解答を作成する。
  • 入力のシーケンス、期待される視覚的結果、検証可能なゲーム内の状態を含む、詳細な成功基準を定義する。
  • 信頼性と解決可能性を保証するため、各タスクのエンドツーエンドのプレイテストを実施する。

歓迎する資格

  • AAA、インディー、個人制作、または本格的な趣味など、いずれの場面であってもゲーム開発の実績のある経験。
  • ポートフォリオ、または確認可能な公開済みの作品(個人サイト、itch.io、Steam、GitHub、ゲームジャムへの出展作品、リリースしたタイトルのクレジットなど)。ポートフォリオは応募書類の中で最も重要な部分であり、選考において大きな役割を果たしますので、ご自身のスキルを最もよく表す作品を含めてください。
  • エディタツール、シーン管理、デバッグユーティリティを含む、主要なゲームエンジン(Unity、Godot、Unreal)の少なくとも1つへの高度な習熟。
  • C#、GDScript、C++、Blueprintsなどのエンジン用スクリプト言語を使い慣れており、ゲームプレイのロジックを読み解き、トラブルシューティングし、改良できること。
  • 反復的なプレイテストを通じて、ゲームプレイ上の問題を特定し解決してきた実績のある能力。
  • 正確なタスクの指示と受け入れ基準を作成するための、優れた文章力。
  • ゲームQA、テクニカルデザイン、システムデザイン、自動テストの経験、またはAI評価プロジェクトへの過去の貢献があれば尚可。

報酬体系

報酬は成果ベースで、プロジェクトの仕様を満たしたタスクごとに専門家へお支払いします。作業の完了に必要な時間は、専門家の経験やワークフローによって異なる場合があります。最低提出要件が適用されます。専門家は、週あたり最低限のタスクを提出する必要があります。

スキル

ゲームプレイの実装テスト設計ゲームエンジンの専門知識エンジンへの習熟ゲーム開発の専門知識
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