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Desarrollador de videojuegos

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$25–$60/horaRemotoSolo países seleccionados

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Acerca del puesto

Título del puesto: Desarrollador de videojuegos

Tipo de puesto: Contratista

Ubicación: Remoto

micro1 está contratando a Desarrolladores de videojuegos para participar en un proyecto pionero de un cliente centrado en evaluar y hacer avanzar las capacidades de la IA en el ámbito de la creación de juegos y la interacción. En este puesto, aplicará su experiencia para ayudar a entrenar los sistemas de IA de próxima generación. Su trabajo influirá en cómo aprenden, razonan y se desempeñan los modelos mediante aportaciones reales y de alta calidad. No se requiere experiencia previa en IA: lo que importa es su conocimiento del área. Aproveche su experiencia práctica para crear desafíos auténticos de depuración y de funcionalidades dentro de proyectos de juegos reales, con un impacto directo en cómo los agentes de IA aprenden a analizar, jugar y desarrollar juegos. Se anima a participar a desarrolladores de todos los perfiles —ya sea de estudios AAA, círculos indie o proyectos en solitario—.

Alcance del trabajo

  • Diseñar y construir proyectos de juegos de pequeña escala o escenas interactivas en un motor de juego importante que sirvan de base para las tareas de evaluación.
  • Integrar errores de jugabilidad realistas que requieran pruebas de juego exhaustivas y análisis en pantalla para descubrirlos y resolverlos.
  • Desarrollar desafíos de funcionalidades de jugabilidad multifacéticos que dependan de múltiples sistemas y mecánicas del juego.
  • Redactar resúmenes claros y concisos para cada tarea, imitando el estilo de las instrucciones de jugadores, diseñadores o productores.
  • Crear soluciones de referencia completas —incluidas tanto correcciones de errores como implementaciones de funcionalidades— para cada asignación.
  • Definir criterios de éxito detallados, incluidas secuencias de entradas, resultados visuales esperados y estados verificables dentro del juego.
  • Realizar pruebas de juego de extremo a extremo de cada tarea para garantizar su fiabilidad y que tenga solución.

Requisitos preferidos

  • Experiencia demostrada en desarrollo de videojuegos, ya sea en contextos AAA, indie, en solitario o de afición seria.
  • Un portafolio u obra publicada verificable (sitio personal, itch.io, Steam, GitHub, participaciones en game jams o créditos en títulos lanzados). Su portafolio es la parte más importante de su solicitud y desempeña un papel fundamental en nuestra selección, por lo que le pedimos que incluya el trabajo que mejor represente sus habilidades.
  • Dominio avanzado de al menos un motor de juego importante (Unity, Godot, Unreal), incluidas las herramientas del editor, la gestión de escenas y las utilidades de depuración.
  • Soltura con lenguajes de scripting de motores como C#, GDScript, C++ o Blueprints, con capacidad para interpretar, diagnosticar y mejorar la lógica de jugabilidad.
  • Capacidad comprobada para identificar y resolver problemas de jugabilidad mediante pruebas de juego iterativas.
  • Sólidas habilidades de comunicación escrita para redactar instrucciones de tareas y criterios de aceptación precisos.
  • La experiencia en QA de juegos, diseño técnico, diseño de sistemas, pruebas automatizadas o contribuciones previas a proyectos de evaluación de IA es una ventaja.

Estructura de compensación

La compensación se basa en los resultados; a los expertos se les paga por cada tarea que cumpla con las especificaciones del proyecto. El tiempo necesario para completar el trabajo puede variar según la experiencia y el flujo de trabajo del experto. Se aplican requisitos mínimos de envío. Los expertos deben enviar un mínimo de tareas por semana.

Habilidades

Implementación de jugabilidadDiseño de pruebasDominio de motores de juegoFluidez con motoresExperiencia en desarrollo de videojuegos
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