micro1 · Softwareontwikkeling

Gameontwikkelaar

micro1

$25–$60/uurOp afstandAlleen geselecteerde landen

Deze vacature is automatisch vertaald. Het oorspronkelijke platform behandelt sollicitaties; controleer de oorspronkelijke eisen voordat je solliciteert. Oorspronkelijke pagina bekijken

Over de functie

Functietitel: Gameontwikkelaar

Type functie: Freelancer

Locatie: Op afstand

micro1 schakelt gameontwikkelaars in om bij te dragen aan een baanbrekend klantproject gericht op het evalueren en verbeteren van AI-capaciteiten op het gebied van het maken van games en interactie. In deze rol past u uw expertise toe om de volgende generatie AI-systemen te helpen trainen. Uw werk bepaalt hoe modellen leren, redeneren en presteren, dankzij hoogwaardige input uit de praktijk. Voorafgaande ervaring met AI is niet vereist — uw vakkennis is wat telt. Benut uw praktijkervaring om authentieke debug- en featureuitdagingen te bouwen binnen echte gameprojecten, met directe invloed op hoe AI-agents leren games te analyseren, te spelen en te ontwikkelen. Ontwikkelaars met elke achtergrond — van AAA-studio's, indiekringen of soloprojecten — worden aangemoedigd om deel te nemen.

Werkzaamheden

  • Ontwerp en bouw kleinschalige gameprojecten of interactieve scènes in een grote game-engine die als basis dienen voor beoordelingstaken.
  • Integreer realistische gameplaybugs die grondig playtesten en analyse op het scherm vereisen om ze te ontdekken en op te lossen.
  • Ontwikkel veelzijdige gameplayfeatureuitdagingen die afhankelijk zijn van meerdere systemen en mechanieken in de game.
  • Schrijf duidelijke en beknopte briefs voor elke taak, in de stijl van instructies van spelers, ontwerpers of producers.
  • Maak voor elke opdracht uitgebreide referentieoplossingen — zowel bugfixes als feature-implementaties.
  • Definieer gedetailleerde succescriteria, waaronder invoersequenties, verwachte visuele uitkomsten en verifieerbare in-gamestatussen.
  • Voer van begin tot eind playtests uit voor elke taak om betrouwbaarheid en oplosbaarheid te garanderen.

Gewenste kwalificaties

  • Aantoonbare ervaring in gameontwikkeling, in AAA-, indie-, solo- of serieuze hobbycontexten.
  • Een portfolio of verifieerbaar gepubliceerd werk (persoonlijke website, itch.io, Steam, GitHub, game jam-inzendingen of vermeldingen bij uitgebrachte titels). Uw portfolio is het belangrijkste onderdeel van uw sollicitatie en speelt een grote rol bij onze selectie, dus voeg het werk toe dat uw vaardigheden het best weergeeft.
  • Gevorderde vaardigheid met ten minste één grote game-engine (Unity, Godot, Unreal), inclusief editortools, scènebeheer en debughulpmiddelen.
  • Gemak met scripttalen van engines zoals C#, GDScript, C++ of Blueprints, met het vermogen om gameplaylogica te interpreteren, problemen op te lossen en te verbeteren.
  • Bewezen vermogen om gameplayproblemen te identificeren en op te lossen door iteratief playtesten.
  • Sterke schriftelijke communicatievaardigheden voor het opstellen van nauwkeurige taakinstructies en acceptatiecriteria.
  • Ervaring in game-QA, technisch ontwerp, systeemontwerp, geautomatiseerd testen of eerdere bijdragen aan AI-evaluatieprojecten is een pluspunt.

Vergoedingsstructuur

De vergoeding is outputgebaseerd; experts worden betaald per taak die aan de projectspecificaties voldoet. De tijd die nodig is om het werk te voltooien kan variëren afhankelijk van de ervaring en werkwijze van de expert. Er gelden minimale indieningsvereisten. Experts moeten per week een minimum aantal taken indienen.

Vaardigheden

Gameplay-implementatieTestontwerpExpertise in game-enginesVloeiendheid in enginesExpertise in gameontwikkeling
Meer vacatures in dit vakgebied →