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游戏开发者

micro1

$25–$60/小时远程仅限指定国家

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关于此职位

职位名称:游戏开发者

职位类型:合同工

工作地点:远程

micro1 正在招募游戏开发者,参与客户一个开创性的项目,该项目专注于评估和提升 AI 在游戏创作与交互领域的能力。在这一职位中,您将运用您的专业知识帮助训练下一代 AI 系统。您的工作将通过高质量的真实世界输入,影响模型如何学习、推理和表现。无需具备 AI 相关经验——重要的是您的领域知识。运用您的实操经验,在真实的游戏项目中构建真实可信的调试和功能挑战,直接影响 AI 智能体学习分析、游玩和开发游戏的方式。我们鼓励来自各种背景的开发者——无论来自 AAA 工作室、独立游戏圈还是个人项目——参与。

工作范围

  • 在主流游戏引擎中设计并构建小规模游戏项目或交互场景,作为评估任务的基础。
  • 植入需要通过全面试玩和屏幕分析才能发现并解决的真实游戏玩法缺陷。
  • 开发依赖多个游戏内系统和机制的多层面玩法功能挑战。
  • 为每项任务撰写清晰简洁的任务简述,模仿玩家、设计师或制作人的指令风格。
  • 为每项任务创建全面的参考解决方案——包括缺陷修复和功能实现。
  • 定义详细的成功标准,包括输入序列、预期的视觉结果和可验证的游戏内状态。
  • 对每项任务进行端到端的试玩测试,确保其可靠性和可解性。

优先资质

  • 在游戏开发方面有成熟的经验,无论是在 AAA、独立、个人还是严肃的爱好者环境中。
  • 作品集或可验证的已发布作品(个人网站、itch.io、Steam、GitHub、game jam 参赛作品或已发行游戏的署名)。您的作品集是申请中最重要的部分,在我们的遴选中起着重要作用,因此请附上最能代表您技能的作品。
  • 精通至少一款主流游戏引擎(Unity、Godot、Unreal),包括编辑器工具、场景管理和调试工具。
  • 熟悉 C#、GDScript、C++ 或 Blueprints 等引擎脚本语言,能够解读、排查和改进玩法逻辑。
  • 有成熟的能力通过迭代试玩来发现并解决玩法问题。
  • 出色的书面沟通能力,能够撰写精确的任务说明和验收标准。
  • 具有游戏 QA、技术设计、系统设计、自动化测试方面的经验,或曾参与 AI 评估项目者优先。

薪酬结构

薪酬以产出为基础;专家按每项符合项目规范的任务获得报酬。完成工作所需的时间可能因专家的经验和工作流程而异。设有最低提交要求。专家每周须提交最低数量的任务。

技能

玩法实现测试设计游戏引擎专业能力引擎熟练度游戏开发专业能力
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