Über die Stelle
Berufsbezeichnung: Godot Game Engine-Experte
Beschäftigungsart: Vertrag
Standort: Remote
micro1 sucht erfahrene Spezialisten für die Godot Game Engine zur Unterstützung eines KI-Trainingsprojekts. In dieser Rolle verwenden Sie Godot, um realitätsnahe 2D- und 3D-Spielentwicklungsaufgaben zu erledigen und Ihre Arbeitsabläufe Schritt für Schritt zu erklären. Ihre Expertise trägt dazu bei, dass KI-Systeme die Spieleentwicklung besser verstehen.
Wichtigste Aufgaben
- Erstellen und Ändern von 2D- und 3D-Spielen mit Godot.
- Entwickeln von Gameplay-Mechaniken, Animationen und UI-Elementen.
- Arbeiten mit GDScript, Szenen, Nodes und Spielphysik.
- Beheben von Spielproblemen und Optimieren der Leistung.
- Fortgeschrittene Godot-Aufgaben erledigen und Ihre Arbeitsabläufe Schritt für Schritt erklären.
- Erstellen klarer Anweisungen und detaillierter Prompts für Spielentwicklungs-Workflows.
Erforderliche Kenntnisse und Qualifikationen
- Ausgeprägte praktische Berufserfahrung mit der Godot Game Engine.
- Erfahrung mit GDScript- oder C#-Programmierung.
- Gutes Verständnis von 2D/3D-Spielentwicklung, Szenen, Nodes und Animationen.
- Fähigkeit, Gameplay-Systeme zu entwickeln, zu debuggen und zu optimieren.
- Zugang zu Godot und Fähigkeit, den Bildschirm während der Aufgabenbearbeitung aufzuzeichnen.
- Englischkenntnisse auf Niveau B2 oder höher.
- Fähigkeit, technische Arbeitsabläufe klar zu erklären.
Bevorzugte Qualifikationen
- Ein Portfolio von Godot-Spielentwicklungsprojekten.
- Ein relevanter Masterabschluss oder PhD in Informatik, Spieleentwicklung oder einem verwandten Fachbereich.
- Frühere Erfahrung mit Human Data, wie z. B. Datenannotation, RLHF oder Bewertung von KI-Modellen.
- Erfahrung mit Multiplayer-Spielen, Spielphysik oder UI/UX-Entwicklung.
- Berufserfahrung in der Spieleentwicklung.