Informazioni sul ruolo
Titolo del ruolo: Esperto di Godot Game Engine
Tipo di lavoro: Contratto
Sede: Da remoto
micro1 è alla ricerca di specialisti esperti di Godot Game Engine per supportare un progetto di addestramento AI. In questo ruolo, utilizzerai Godot per completare attività reali di sviluppo di giochi 2D e 3D e spiegherai i tuoi flussi di lavoro passo dopo passo. La tua esperienza contribuirà a migliorare il modo in cui i sistemi AI comprendono lo sviluppo di videogiochi.
Responsabilità principali
- Creare e modificare giochi 2D e 3D utilizzando Godot.
- Sviluppare meccaniche di gioco, animazioni ed elementi UI.
- Lavorare con GDScript, scene, nodi e fisica di gioco.
- Risolvere problemi di gioco e ottimizzare le prestazioni.
- Completare attività avanzate con Godot e spiegare i tuoi flussi di lavoro passo dopo passo.
- Creare istruzioni chiare e prompt dettagliati per i flussi di lavoro di sviluppo dei giochi.
Competenze e qualifiche richieste
- Forte esperienza professionale pratica nell'uso di Godot Game Engine.
- Esperienza con la programmazione in GDScript o C#.
- Buona comprensione dello sviluppo di giochi 2D/3D, scene, nodi e animazioni.
- Capacità di sviluppare, eseguire il debug e ottimizzare sistemi di gameplay.
- Accesso a Godot e capacità di registrare lo schermo durante il completamento delle attività.
- Competenza in inglese a livello B2 o superiore.
- Capacità di spiegare chiaramente i flussi di lavoro tecnici.
Qualifiche preferenziali
- Un portfolio di progetti di sviluppo di giochi realizzati con Godot.
- Una laurea magistrale o un dottorato di ricerca pertinenti in Informatica, Sviluppo di videogiochi o un settore correlato.
- Esperienza pregressa con dati umani, come l'annotazione dei dati, RLHF o la valutazione di modelli AI.
- Esperienza con giochi multiplayer, fisica di gioco o sviluppo UI/UX.
- Esperienza professionale nello sviluppo di videogiochi.