Acerca del puesto
Título del puesto: Experto en el motor de juegos Godot
Tipo de puesto: Contrato
Ubicación: Remoto
micro1 busca especialistas experimentados en el motor de juegos Godot para apoyar un proyecto de entrenamiento de IA. En este rol, usará Godot para completar tareas de desarrollo de videojuegos 2D y 3D del mundo real y explicará sus flujos de trabajo paso a paso. Su experiencia ayudará a mejorar cómo los sistemas de IA entienden el desarrollo de videojuegos.
Responsabilidades clave
- Crear y modificar juegos 2D y 3D usando Godot.
- Desarrollar mecánicas de juego, animaciones y elementos de interfaz de usuario.
- Trabajar con GDScript, escenas, nodos y física de juegos.
- Solucionar problemas del juego y optimizar el rendimiento.
- Completar tareas avanzadas de Godot y explicar sus flujos de trabajo paso a paso.
- Crear instrucciones claras y prompts detallados para flujos de trabajo de desarrollo de videojuegos.
Habilidades y cualificaciones requeridas
- Sólida experiencia práctica profesional usando el motor de juegos Godot.
- Experiencia con programación en GDScript o C#.
- Buen entendimiento del desarrollo de videojuegos 2D/3D, escenas, nodos y animaciones.
- Capacidad para desarrollar, depurar y optimizar sistemas de juego.
- Acceso a Godot y capacidad para grabar su pantalla mientras completa las tareas.
- Dominio del inglés de nivel B2 o superior.
- Capacidad para explicar flujos de trabajo técnicos con claridad.
Cualificaciones preferentes
- Un portafolio de proyectos de desarrollo de videojuegos con Godot.
- Un título de máster o doctorado relevante en Ciencias de la Computación, Desarrollo de Videojuegos o un campo relacionado.
- Experiencia previa en datos humanos, como anotación de datos, RLHF o evaluación de modelos de IA.
- Experiencia con juegos multijugador, física de juegos o desarrollo de UI/UX.
- Experiencia profesional en desarrollo de videojuegos.