Over de functie
Functietitel: Godot Game Engine-expert
Soort functie: Opdracht
Locatie: Op afstand
micro1 zoekt ervaren specialisten in de Godot Game Engine om een AI-trainingsproject te ondersteunen. In deze rol gebruik je Godot om praktijkgerichte 2D- en 3D-gameontwikkelingstaken uit te voeren en leg je je workflows stap voor stap uit. Je expertise helpt verbeteren hoe AI-systemen gameontwikkeling begrijpen.
Belangrijkste verantwoordelijkheden
- Maak en wijzig 2D- en 3D-games met Godot.
- Ontwikkel gameplaymechanieken, animaties en UI-elementen.
- Werk met GDScript, scènes, nodes en gamefysica.
- Los gameproblemen op en optimaliseer prestaties.
- Voltooi geavanceerde Godot-taken en leg je workflows stap voor stap uit.
- Maak duidelijke instructies en gedetailleerde prompts voor workflows voor gameontwikkeling.
Vereiste vaardigheden en kwalificaties
- Sterke professionele praktijkervaring met de Godot Game Engine.
- Ervaring met programmeren in GDScript of C#.
- Goed begrip van 2D/3D-gameontwikkeling, scènes, nodes en animaties.
- Vermogen om gameplay-systemen te ontwikkelen, debuggen en optimaliseren.
- Toegang tot Godot en vermogen om je scherm op te nemen terwijl je taken uitvoert.
- Engelse taalvaardigheid op B2-niveau of hoger.
- Vermogen om technische workflows duidelijk uit te leggen.
Gewenste kwalificaties
- Een portfolio van Godot-gameontwikkelingsprojecten.
- Een relevante master- of PhD-graad in Computerwetenschappen, Gameontwikkeling of een aanverwant vakgebied.
- Eerdere ervaring met Human Data, zoals data-annotatie, RLHF of evaluatie van AI-modellen.
- Ervaring met multiplayergames, gamefysica of UI/UX-ontwikkeling.
- Professionele ervaring in gameontwikkeling.