关于此职位
职位名称:Godot 游戏引擎专家
工作类型:合同制
地点:远程
micro1 正在寻找经验丰富的 Godot 游戏引擎专家,以支持一个 AI 训练项目。在该职位中,你将使用 Godot 完成真实的 2D 和 3D 游戏开发任务,并逐步讲解你的工作流程。你的专业知识将有助于提升 AI 系统对游戏开发的理解。
主要职责
- 使用 Godot 创建和修改 2D 和 3D 游戏。
- 开发玩法机制、动画和 UI 元素。
- 使用 GDScript、场景、节点和游戏物理。
- 排查游戏问题并优化性能。
- 完成高级 Godot 任务,并逐步讲解你的工作流程。
- 为游戏开发工作流程编写清晰的说明和详细的提示词。
所需技能和资格
- 具备使用 Godot 游戏引擎的扎实专业实操经验。
- 具有 GDScript 或 C# 编程经验。
- 对 2D/3D 游戏开发、场景、节点和动画有良好的理解。
- 能够开发、调试和优化玩法系统。
- 能够使用 Godot,并能在完成任务时录制屏幕。
- 英语能力达到 B2 级或以上。
- 能够清晰讲解技术工作流程。
优先资格
- Godot 游戏开发项目作品集。
- 计算机科学、游戏开发或相关专业的硕士或博士学位。
- 此前有人类数据相关经验,例如数据标注、RLHF 或 AI 模型评估。
- 具有多人游戏、游戏物理或 UI/UX 开发经验。
- 具备游戏开发的专业经验。