3 Especialista en Modelado 3D y Python - Proyecto de Entrenador de IA Freelance

$22/horaMeridialRemotoAbierto a residentes en Estados Unidos

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De un vistazo

Escribirás código de Blender Python (bpy) o Three.js/JavaScript para generar de forma procedural geometría 3D low-poly, producir mallas precisas en colisión a partir de imágenes de referencia 2D y registrar trayectorias de construcción en JSON/JS. Debes poder escribir código; la experiencia de modelado solo con GUI no califica.

Resumen redactado por IA a partir de la oferta original.

  • Remoto · Puesto como contratista
  • Publicado el 4 may 2026

Acerca del puesto

Descripción general del proyecto

Estamos buscando especialistas independientes en modelado 3D y Python para que aporten su experiencia en un proyecto especializado de recopilación de activos 3D para IA. A medida que los modelos de IA generan e interactúan cada vez más con entornos 3D, su precisión depende enteramente de datos de entrenamiento sólidos y elaborados por expertos. El objetivo de este proyecto es producir de forma autónoma mallas 3D con colisiones precisas a partir de imágenes de referencia 2D, escribir scripts de generación procedural y entregar resultados programáticos estructurados (JSON/JS) para entrenar sistemas de IA en construcción geométrica y lógica de trayectorias.

Entregables y alcance del proyecto

Operar de forma autónoma para generar activos 3D precisos y resultados programados. Los entregables esperados incluyen:

  • Generación de geometría procedural: Escribir scripts de Blender Python (bpy) o código Three.js/JavaScript para generar de forma procedural geometría 3D utilizando primitivas geométricas y operaciones booleanas (unión, sustracción, extrusión).
  • Alineación y exportación de mallas: Producir mallas con colisiones precisas a partir de imágenes de referencia 2D (enmascaradas + RGB), capturando alineaciones de capturas de pantalla precisas y exportando activos a .obj, .glb o formatos similares.
  • Salida estructurada y registro de trayectorias: Producir salidas programáticas JSON/JS que representen la malla y mantener registros meticulosos de trayectorias que capturen las acciones de construcción secuenciales para su reproducibilidad.
  • Garantía de calidad y adherencia al flujo de trabajo: Auditar todos los activos según listas de verificación de calidad estrictas antes de la entrega, mantener convenciones precisas de nomenclatura de archivos y sostener un alto volumen de producción dentro de una plataforma de anotación estructurada.

Experiencia requerida

Para cumplir con éxito los entregables de este proyecto, los contratistas deben poseer una sólida combinación de fundamentos de modelado 3D y habilidades de scripting programático.

El conjunto de habilidades principales incluye:

  • Competencia demostrable en scripting de Blender Python (bpy) y/o Three.js/JavaScript. Nota: Debe poder escribir código para generar resultados; la experiencia de modelado solo con GUI no califica para este proyecto.
  • Comprensión profunda de primitivas geométricas (cubos, esferas, cilindros, conos) y operaciones booleanas, con enfoque en construcción de bajo poligonaje en lugar de escultura de alta fidelidad con subdivisión intensiva (p. ej., ZBrush).
  • Experiencia comprobada creando mallas 3D con colisiones precisas a partir de imágenes de referencia 2D.
  • Gran orientación al detalle con la disciplina para mantener registros de trayectorias, seguir estrictamente las convenciones de nomenclatura de archivos y autoevaluar el trabajo para mantener altos puntajes de confiabilidad.
  • Experiencia preferida: Antecedentes en creación de activos para videojuegos, familiaridad con herramientas de grabación de pantalla/registro de teclas, o experiencia previa en flujos de trabajo de anotación de datos de IA/ML.

Ofrecemos una tarifa fija de $22 por hora. Como contratista, usted proporcionará una computadora segura e internet de alta velocidad; los beneficios patrocinados por la empresa, como seguro de salud y PTO, no aplican.

Tipo de contratación: Freelance / Contratista independiente

Tipo de lugar de trabajo: Remoto

Países de los candidatos
Abierto a residentes en Estados Unidos

Esta oferta remota no indica ninguna restricción geográfica, por lo que los residentes en Estados Unidos pueden postularse. Consulta la oferta original para conocer otros requisitos.

Modalidad de trabajo
Remoto
Ubicación anunciada del puesto
No especificado
Publicación original
2026-05-04
Última comprobación

Cómo se compara esta remuneración

Ingeniería: pago por hora típico en cada plataforma, noviembre de 2026.

Este puesto $22/horaTípico en todas las plataformas $76/hora

  • micro1$68/hora41 puestosMitad central de los puestos: $40–$94/hora
  • Mercor$78/hora25 puestosMitad central de los puestos: $55–$93/hora

Basado en 66 puestos con pago por hora publicados en noviembre de 2026. No incluye tarifas por tarea ni por proyecto. Cada plataforma fija su propio pago.

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