3D Modeling & Python Specialist - Freelance AI Trainer Project

$22/oraMeridialDa remotoAperto ai residenti negli Stati Uniti

Questo annuncio è stato tradotto automaticamente. La piattaforma originale gestisce le candidature; verifica i requisiti originali prima di candidarti. Visualizza pagina originale

In breve

Scriverai codice Blender Python (bpy) o Three.js/JavaScript per generare proceduralmente geometria 3D low-poly, produrre mesh accurate alle collisioni da immagini di riferimento 2D e registrare le traiettorie di costruzione in JSON/JS. Devi saper scrivere codice; l'esperienza di modellazione solo tramite GUI non è qualificante.

Riassunto scritto dall’IA a partire dall’annuncio originale.

  • Da remoto · Ruolo da collaboratore
  • Pubblicato il 4 mag 2026

Informazioni sul ruolo

Panoramica del progetto

Stiamo cercando 3D Modeling and Python Specialists indipendenti per fornire la loro esperienza in un progetto specializzato di raccolta di asset 3D per l'IA. Poiché i modelli di IA generano e interagiscono sempre più con ambienti 3D, la loro accuratezza dipende interamente da dati di addestramento solidi e realizzati da esperti. L'obiettivo di questo progetto è produrre autonomamente mesh 3D accurate rispetto alle collisioni a partire da immagini di riferimento 2D, scrivere script di generazione procedurale e fornire output programmatici strutturati (JSON/JS) per addestrare i sistemi di IA sulla costruzione geometrica e sulla logica delle traiettorie.

Deliverable e ambito del progetto

Operare in autonomia per generare asset 3D precisi e output programmati. I deliverable attesi includono:

  • Generazione procedurale di geometrie: scrivere script Blender Python (bpy) o codice Three.js/JavaScript per generare proceduralmente geometrie 3D utilizzando primitive geometriche e operazioni booleane (unione, sottrazione, estrusione).
  • Allineamento ed esportazione delle mesh: produrre mesh accurate rispetto alle collisioni a partire da immagini di riferimento 2D (mascherate + RGB), catturando allineamenti accurati degli screenshot ed esportando gli asset in .obj, .glb o formati simili.
  • Output strutturati e registrazione delle traiettorie: produrre output programmatici JSON/JS che rappresentano la mesh e mantenere registri meticolosi delle traiettorie che catturano le azioni di costruzione sequenziali per la riproducibilità.
  • Controllo qualità e aderenza al flusso di lavoro: verificare tutti gli asset rispetto a rigide checklist di qualità prima della consegna, mantenere precise convenzioni di denominazione dei file e sostenere un output ad alto volume all'interno di una piattaforma di annotazione strutturata.

Competenze richieste

Per soddisfare con successo i deliverable di questo progetto, i Collaboratori devono possedere una solida combinazione di fondamenti di modellazione 3D e competenze di scripting programmatico.

Il set di competenze principali include:

  • Comprovata padronanza dello scripting Blender Python (bpy) e/o Three.js/JavaScript. Nota: devi essere in grado di scrivere codice per generare output; l'esperienza di modellazione solo tramite GUI non è idonea per questo progetto.
  • Profonda comprensione delle primitive geometriche (cubi, sfere, cilindri, coni) e delle operazioni booleane, con particolare attenzione alla costruzione low-poly anziché alla scultura ad alta fedeltà con forte suddivisione (ad es. ZBrush).
  • Comprovata esperienza nella creazione di mesh 3D accurate rispetto alle collisioni a partire da immagini di riferimento 2D.
  • Fortemente orientato ai dettagli, con la disciplina per mantenere registri delle traiettorie, seguire rigorosamente le convenzioni di denominazione dei file e autocontrollare il lavoro per mantenere punteggi di affidabilità elevati.
  • Esperienza preferenziale: esperienza nella creazione di asset per videogiochi, familiarità con strumenti di registrazione dello schermo/keylogging o esperienza precedente in flussi di lavoro di annotazione dati per IA/ML.

Offriamo una retribuzione fissa di $22 all'ora. In qualità di collaboratore dovrai fornire un computer sicuro e una connessione internet ad alta velocità; i benefit sponsorizzati dall'azienda come l'assicurazione sanitaria e le ferie retribuite non si applicano.

Tipo di incarico: Freelance / Collaboratore indipendente

Tipo di sede di lavoro: Da remoto

Paesi dei candidati
Aperto ai residenti negli Stati Uniti

Questo annuncio da remoto non indica limitazioni geografiche, quindi i residenti negli Stati Uniti possono candidarsi. Consulta l’annuncio originale per gli altri requisiti.

Modalità di lavoro
Da remoto
Sede di lavoro indicata
Non specificato
Pubblicazione originale
2026-05-04
Ultimo controllo

Come si colloca questo compenso

Ingegneria: compenso orario tipico su ogni piattaforma, novembre 2026.

Questo ruolo $22/oraTipico su tutte le piattaforme $76/ora

  • micro1$68/ora41 ruoliMetà centrale dei ruoli: $40–$94/ora
  • Mercor$78/ora25 ruoliMetà centrale dei ruoli: $55–$93/ora

Basato su 66 ruoli pagati a ore pubblicati a novembre 2026. Le tariffe a task e a progetto non sono incluse. Ogni piattaforma stabilisce il proprio compenso.

Altre offerte in questa specializzazione →