Über die Stelle
3D-Design- und Animations-Experte
Helfen Sie mit, die Zukunft der KI zu gestalten, indem Sie realistische 3D-Design- und Animationsaufgaben entwerfen, die fortgeschrittene KI-Agenten herausfordern.
- Standort: Remote
- Art: Vertrag / Teilzeit
- Engagement: 20 Stunden/Woche
- Vergütung: US$30–60/Stunde
- Projektdauer: 2 Monate, mit möglicher Verlängerung
- Verfügbarkeit: Sofortiger Beginn
Über die Rolle
Bei Anyone AI erstellen wir hochwertige Trainings- und Evaluierungsdaten für Frontier-KI-Modelle. Wir suchen 3D-Designer, Animatoren und Digital Artists mit praktischer Erfahrung in 3D-Modellierung, Animation, Rendering, visuellen Effekten und digitaler Content-Produktion.
Sie entwickeln und validieren realistische kreative Produktionsaufgaben, die bewerten, ob KI-Agenten visuelle Anforderungen interpretieren, komplexe 3D-Assets manipulieren, präzise Modelle und Animationen erstellen und professionelle digitale Produktionsworkflows abschließen können. Ihre Expertise hilft dabei, verlässliche Referenzlösungen und aussagekräftige Evaluierungskriterien zu etablieren.
Was Sie tun werden
- Entwerfen realistischer 3D-Produktionsaufgaben auf Basis professioneller Modellierungs-, Animations-, Rendering- und Visual-Effects-Workflows.
- Erstellen und Ändern von 3D-Modellen, Materialien, Texturen, Licht-Setups und Szenenkompositionen.
- Entwickeln von Aufgaben zu Mesh-Bearbeitung, UV-Mapping, Rigging, Animation und Asset-Vorbereitung.
- Vorbereiten und Validieren technischer Spezifikationen für 3D-Assets, einschließlich Abmessungen, Topologie, Dateiformaten und Rendering-Anforderungen.
- Arbeiten mit vorhandenen Projektdateien, um Modellierungsfehler, fehlende Assets, defekte Materialien und Szeneninkonsistenzen zu identifizieren.
- Entwickeln von Referenzszenen und visuellen Ergebnissen, die eine korrekte Aufgabenausführung zeigen.
- Prüfen von KI-generierten 3D-Modellen, Animationssequenzen und Projektdateien auf visuelle und technische Genauigkeit.
- Definieren objektiver Evaluierungskriterien für Geometrie, Struktur, Asset-Vollständigkeit und Produktionsanforderungen.
- Zusammenarbeit mit technischen Mitwirkenden, um reproduzierbare kreative Workflows und Evaluierungsaufgaben zu erstellen.
Was wir suchen
- Ein Studium in 3D-Animation, Digital Arts, Computergrafik, Game Development, Design oder einem verwandten Bereich oder ein gleichwertiges professionelles Portfolio.
- Umfangreiche professionelle Erfahrung in 3D-Modellierung, Animation, visuellen Effekten oder digitaler Asset-Produktion.
- Fundierte Kenntnisse in mindestens einem wichtigen 3D-Produktionswerkzeug wie Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D oder Houdini.
- Solides Verständnis von 3D-Geometrie, Modellierungstechniken, Materialien, Beleuchtung und Rendering-Workflows.
- Fähigkeit, kreative Briefings, technische Spezifikationen und Produktionsanforderungen zu interpretieren.
- Erfahrung im Umgang mit komplexen Projektdateien, mehreren Assets und strukturierten Produktionspipelines.
- Ausgeprägtes visuelles Urteilsvermögen und Aufmerksamkeit für technische Details.
- Fähigkeit, Produktionsworkflows zu dokumentieren und kreative sowie technische Entscheidungen klar zu erläutern.
- Ausgeprägte schriftliche Englischkenntnisse.
Von Vorteil
- Erfahrung in der Spieleentwicklung, in Animationsstudios, der Architekturvisualisierung oder der VFX-Produktion.
- Vertrautheit mit Unreal Engine, Unity oder Echtzeit-Rendering-Workflows.
- Erfahrung mit prozeduraler Modellierung, Simulation oder knotenbasierten Workflows.
- Kenntnisse in Python-Skripting oder Automatisierung von Produktionsworkflows.
- Erfahrung mit USD, FBX, glTF oder anderen professionellen 3D-Asset-Formaten.
- Frühere Erfahrung mit der Prüfung KI-generierter visueller Inhalte oder der Entwicklung kreativer Produktions-Benchmarks.