この求人について
3Dデザイン&アニメーションエキスパート
高度なAIエージェントに挑戦するリアルな3Dデザインおよびアニメーションタスクを設計し、AIの未来を形作るお手伝いをしてください。
- 勤務地: リモート
- 雇用形態: 業務委託 / パートタイム
- 稼働時間: 週20時間
- 報酬: 時給US$30–60
- プロジェクト期間: 2か月(延長の可能性あり)
- 開始時期: 即時開始
職務について
Anyone AIでは、最先端AIモデル向けの高品質なトレーニングデータと評価データを作成しています。3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、視覚効果、デジタルコンテンツ制作の実務経験を持つ3Dデザイナー、アニメーター、デジタルアーティストを募集しています。
あなたには、AIエージェントが視覚的要件を解釈し、複雑な3Dアセットを操作し、正確なモデルやアニメーションを作成し、プロフェッショナルなデジタル制作ワークフローを完了できるかを評価する、リアルなクリエイティブ制作タスクの開発と検証を担当していただきます。あなたの専門知識は、信頼できる参照ソリューションと有意義な評価基準の確立に役立ちます。
業務内容
- プロフェッショナルなモデリング、アニメーション、レンダリング、視覚効果のワークフローに基づいて、リアルな3D制作タスクを設計する。
- 3Dモデル、マテリアル、テクスチャ、ライティング設定、シーン構成を作成および変更する。
- メッシュ編集、UVマッピング、リギング、アニメーション、アセット準備を含むタスクを開発する。
- 寸法、トポロジー、ファイル形式、レンダリング要件など、3Dアセットの技術仕様を準備および検証する。
- 既存のプロジェクトファイルを使用して、モデリングエラー、不足アセット、破損したマテリアル、シーンの不整合を特定する。
- タスクの正しい完了を示す参照シーンおよびビジュアル出力を開発する。
- AIが生成した3Dモデル、アニメーションシーケンス、プロジェクトファイルを視覚的および技術的な正確性の観点からレビューする。
- ジオメトリ、構造、アセットの完全性、制作要件を網羅する客観的な評価基準を定義する。
- 技術担当者と協力して、再現可能なクリエイティブワークフローと評価タスクを構築する。
求める人物像
- 3Dアニメーション、デジタルアート、コンピュータグラフィックス、ゲーム開発、デザイン、または関連分野の学位、もしくは同等のプロフェッショナルポートフォリオ。
- 3Dモデリング、アニメーション、視覚効果、またはデジタルアセット制作における十分な実務経験。
- Blender、Autodesk Maya、3ds Max、Cinema 4D、Houdiniなど、主要な3D制作ツールのうち少なくとも1つに精通していること。
- 3Dジオメトリ、モデリング技法、マテリアル、ライティング、レンダリングワークフローに関する確固たる理解。
- クリエイティブブリーフ、技術仕様、制作要件を解釈する能力。
- 複雑なプロジェクトファイル、複数のアセット、構造化された制作パイプラインを扱った経験。
- 優れた視覚的判断力と技術的詳細への注意力。
- 制作ワークフローを文書化し、クリエイティブおよび技術的な判断を明確に説明する能力。
- 英語での優れたライティングコミュニケーション能力。
歓迎するスキル
- ゲーム開発、アニメーションスタジオ、建築ビジュアライゼーション、VFX制作での経験。
- Unreal Engine、Unity、またはリアルタイムレンダリングワークフローへの精通。
- プロシージャルモデリング、シミュレーション、ノードベースのワークフローでの経験。
- Pythonスクリプティングまたは制作ワークフロー自動化に関する知識。
- USD、FBX、glTF、その他のプロフェッショナルな3Dアセット形式での経験。
- AIが生成したビジュアルコンテンツのレビュー、またはクリエイティブ制作ベンチマークの開発経験。