Experto en Animación

$30–$60/horaAnyone AIUbicación del puesto: Remoto, México, Uruguay, Polonia, Reino Unido, Italia, Dinamarca, Ecuador, Colombia, Francia, España, Países Bajos, Brasil, Argentina, Suecia, AlemaniaRemotoSolo países seleccionados

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De un vistazo

Diseñas y validas tareas realistas de modelado y animación 3D para entrenar y evaluar agentes de IA, incluidas escenas de referencia y criterios de evaluación. Requiere amplia experiencia profesional en producción 3D y buen inglés escrito.

Resumen redactado por IA a partir de la oferta original.

  • Remoto · 20 horas a la semana
  • Abierto a candidatos de 15 países, entre ellos Reino Unido, Alemania, Brasil
  • Publicado el 12 oct 2026

Acerca del puesto

3D Experto en Diseño y Animación

Ayuda a moldear el futuro de la IA diseñando tareas realistas de diseño y animación 3D que desafíen a agentes de IA avanzados.

  • Ubicación: Remoto
  • Tipo: Contrato / Medio tiempo
  • Dedicación: 20 horas/semana
  • Compensación: US$30–60/hora
  • Duración del proyecto: 2 meses, con posibilidad de extensión
  • Disponibilidad: Inicio inmediato

Sobre el puesto

En Anyone AI, creamos datos de entrenamiento y evaluación de alta calidad para modelos de IA de frontera. Buscamos Diseñadores 3D, Animadores y Artistas Digitales con experiencia práctica en modelado 3D, animación, renderizado, efectos visuales y producción de contenido digital.

Desarrollarás y validarás tareas realistas de producción creativa que evalúan si los agentes de IA pueden interpretar requisitos visuales, manipular activos 3D complejos, crear modelos y animaciones precisos, y completar flujos de trabajo de producción digital profesionales. Tu experiencia ayudará a establecer soluciones de referencia confiables y criterios de evaluación significativos.

Qué harás

  • Diseñar tareas realistas de producción 3D basadas en flujos de trabajo profesionales de modelado, animación, renderizado y efectos visuales.
  • Crear y modificar modelos 3D, materiales, texturas, configuraciones de iluminación y composiciones de escena.
  • Desarrollar tareas que impliquen edición de mallas, mapeo UV, rigging, animación y preparación de activos.
  • Preparar y validar especificaciones técnicas para activos 3D, incluidos dimensiones, topología, formatos de archivo y requisitos de renderizado.
  • Trabajar con archivos de proyecto existentes para identificar errores de modelado, activos faltantes, materiales dañados e inconsistencias de escena.
  • Desarrollar escenas de referencia y resultados visuales que demuestren la correcta finalización de la tarea.
  • Revisar modelos 3D, secuencias de animación y archivos de proyecto generados por IA en busca de precisión visual y técnica.
  • Definir criterios de evaluación objetivos que abarquen geometría, estructura, integridad de activos y requisitos de producción.
  • Colaborar con contribuyentes técnicos para construir flujos de trabajo creativos reproducibles y tareas de evaluación.

Qué buscamos

  • Un título en Animación 3D, Artes Digitales, Gráficos por Computadora, Desarrollo de Videojuegos, Diseño o un campo relacionado, o un portafolio profesional equivalente.
  • Experiencia profesional sustancial en modelado 3D, animación, efectos visuales o producción de activos digitales.
  • Dominio sólido de al menos una herramienta principal de producción 3D, como Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D o Houdini.
  • Comprensión sólida de geometría 3D, técnicas de modelado, materiales, iluminación y flujos de trabajo de renderizado.
  • Capacidad para interpretar briefs creativos, especificaciones técnicas y requisitos de producción.
  • Experiencia trabajando con archivos de proyecto complejos, múltiples activos y pipelines de producción estructurados.
  • Fuerte juicio visual y atención al detalle técnico.
  • Capacidad para documentar flujos de trabajo de producción y explicar claramente decisiones creativas y técnicas.
  • Fuertes habilidades de comunicación escrita en inglés.

Deseable

  • Experiencia en desarrollo de videojuegos, estudios de animación, visualización arquitectónica o producción de VFX.
  • Familiaridad con Unreal Engine, Unity o flujos de trabajo de renderizado en tiempo real.
  • Experiencia con modelado procedural, simulación o flujos de trabajo basados en nodos.
  • Conocimiento de scripting en Python o automatización de flujos de trabajo de producción.
  • Experiencia con USD, FBX, glTF u otros formatos profesionales de activos 3D.
  • Experiencia previa revisando contenido visual generado por IA o desarrollando benchmarks de producción creativa.
Países de los candidatos
Solo países seleccionados

Países admitidos: México, Uruguay, Polonia, Reino Unido, Italia.

10 más

Dinamarca, Ecuador, Colombia, Francia, España, Países Bajos, Brasil, Argentina, Suecia, Alemania

Modalidad de trabajo
Remoto
Ubicación anunciada del puesto
Remoto, México, Uruguay, Polonia, Reino Unido, Italia, Dinamarca, Ecuador, Colombia, Francia, España, Países Bajos, Brasil, Argentina, Suecia, Alemania
Publicación original
2026-10-12
Última comprobación

Cómo se compara esta remuneración

Diseño: pago por hora típico en cada plataforma, noviembre de 2026.

Este puesto $30–$60/horaTípico en todas las plataformas $70/hora

  • micro1$78/hora21 puestosMitad central de los puestos: $46–$78/hora
  • Mercor$55/hora20 puestosMitad central de los puestos: $35–$78/hora

Basado en 41 puestos con pago por hora publicados en noviembre de 2026. No incluye tarifas por tarea ni por proyecto. Cada plataforma fija su propio pago.

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