Over de functie
3D Ontwerp- en animatie-expert
Help de toekomst van AI vorm te geven door realistische 3D ontwerp- en animatietaken te ontwerpen die geavanceerde AI-agenten uitdagen.
- Locatie: Op afstand
- Type: Contract / Parttime
- Inzet: 20 uur/week
- Vergoeding: US$30–60/uur
- Projectduur: 2 maanden, met mogelijkheid tot verlenging
- Beschikbaarheid: Directe start
Over de rol
Bij Anyone AI creëren we hoogwaardige trainings- en evaluatiedata voor frontier AI-modellen. We zoeken 3D Designers, Animators en Digital Artists met praktijkervaring in 3D-modellering, animatie, rendering, visuele effecten en digitale contentproductie.
Je ontwikkelt en valideert realistische creatieve productietaken die beoordelen of AI-agenten visuele vereisten kunnen interpreteren, complexe 3D-assets kunnen manipuleren, nauwkeurige modellen en animaties kunnen maken en professionele digitale productieworkflows kunnen voltooien. Jouw expertise helpt betrouwbare referentieoplossingen en zinvolle evaluatiecriteria vast te stellen.
Wat je gaat doen
- Realistische 3D-productietaken ontwerpen op basis van professionele modellerings-, animatie-, rendering- en visuele-effectenworkflows.
- 3D-modellen, materialen, texturen, lichtopstellingen en scènecomposities creëren en aanpassen.
- Taken ontwikkelen met mesh-bewerking, UV-mapping, rigging, animatie en assetvoorbereiding.
- Technische specificaties voor 3D-assets voorbereiden en valideren, inclusief afmetingen, topologie, bestandsformaten en renderingvereisten.
- Met bestaande projectbestanden werken om modelleringsfouten, ontbrekende assets, defecte materialen en scène-inconsistenties te identificeren.
- Referentiescènes en visuele outputs ontwikkelen die correcte taakvoltooiing aantonen.
- Door AI gegenereerde 3D-modellen, animatiesequenties en projectbestanden beoordelen op visuele en technische nauwkeurigheid.
- Objectieve evaluatiecriteria definiëren voor geometrie, structuur, assetvolledigheid en productievereisten.
- Samenwerken met technische bijdragers om reproduceerbare creatieve workflows en evaluatietaken op te bouwen.
Wat we zoeken
- Een diploma in 3D-animatie, digitale kunsten, computergraphics, gameontwikkeling, design of een gerelateerd vakgebied, of een gelijkwaardig professioneel portfolio.
- Aanzienlijke professionele ervaring in 3D-modellering, animatie, visuele effecten of digitale assetproductie.
- Sterke vaardigheid in ten minste één grote 3D-productietool, zoals Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D of Houdini.
- Solide begrip van 3D-geometrie, modelleringstechnieken, materialen, belichting en renderingworkflows.
- Vermogen om creatieve briefs, technische specificaties en productievereisten te interpreteren.
- Ervaring met complexe projectbestanden, meerdere assets en gestructureerde productiepijplijnen.
- Sterk visueel oordeel en aandacht voor technische details.
- Vermogen om productieworkflows te documenteren en creatieve en technische beslissingen duidelijk uit te leggen.
- Sterke schriftelijke communicatieve vaardigheden in het Engels.
Prettig om te hebben
- Ervaring in gameontwikkeling, animatiestudio's, architecturale visualisatie of VFX-productie.
- Bekendheid met Unreal Engine, Unity of real-time renderingworkflows.
- Ervaring met procedurele modellering, simulatie of node-gebaseerde workflows.
- Kennis van Python-scripting of automatisering van productieworkflows.
- Ervaring met USD, FBX, glTF of andere professionele 3D-assetformaten.
- Eerdere ervaring met het beoordelen van door AI gegenereerde visuele content of het ontwikkelen van creatieve productiebenchmarks.