Expert en animation

$30–$60/heureAnyone AILieu du poste : À distance, Mexique, Uruguay, Pologne, Royaume-Uni, Italie, Danemark, Équateur, Colombie, France, Espagne, Pays-Bas, Brésil, Argentine, Suède, AllemagneÀ distanceCertains pays uniquement

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En bref

Concevez et validez des tâches réalistes de modélisation et d'animation 3D servant à l'entraînement et à l'évaluation d'agents IA, avec scènes de référence et critères d'évaluation. Exige une solide expérience professionnelle en production 3D et un bon anglais écrit.

Résumé rédigé par IA à partir de l’offre d’origine.

  • À distance · 20 heures par semaine
  • Ouvert aux candidats de 15 pays, dont Royaume-Uni, Allemagne, Brésil
  • Publiée le 12 oct. 2026

À propos du poste

3Expert en conception et animation 3D

Contribuez à façonner l'avenir de l'IA en concevant des tâches réalistes de conception et d'animation 33D qui mettent au défi des agents d'IA avancés.

  • Lieu : À distance
  • Type : Contrat / Temps partiel
  • Engagement : 20 heures/semaine
  • Rémunération : 30–60 $US/heure
  • Durée du projet : 2 mois, avec possibilité de prolongation
  • Disponibilité : Démarrage immédiat

À propos du poste

Chez Anyone AI, nous créons des données d'entraînement et d'évaluation de haute qualité pour les modèles d'IA de pointe. Nous recherchons des designers, animateurs et artistes numériques 33D ayant une expérience pratique de la modélisation, de l'animation, du rendu, des effets visuels et de la production de contenu numérique 33D.

Vous développerez et validerez des tâches réalistes de production créative qui évaluent si les agents d'IA peuvent interpréter des exigences visuelles, manipuler des ressources 33D complexes, créer des modèles et des animations précis et mener à bien des flux de production numérique professionnels. Votre expertise aidera à établir des solutions de référence fiables et des critères d'évaluation pertinents.

Ce que vous ferez

  • Concevoir des tâches réalistes de production 33D fondées sur des flux de travail professionnels de modélisation, d'animation, de rendu et d'effets visuels.
  • Créer et modifier des modèles, matériaux, textures, éclairages et compositions de scène 33D.
  • Développer des tâches impliquant l'édition de maillage, le mappage UV, le rigging, l'animation et la préparation de ressources.
  • Préparer et valider les spécifications techniques des ressources 33D, notamment les dimensions, la topologie, les formats de fichier et les exigences de rendu.
  • Travailler avec des fichiers de projet existants pour identifier les erreurs de modélisation, les ressources manquantes, les matériaux défectueux et les incohérences de scène.
  • Développer des scènes de référence et des rendus visuels démontrant la bonne exécution des tâches.
  • Examiner les modèles, séquences d'animation et fichiers de projet 33D générés par IA pour en vérifier la précision visuelle et technique.
  • Définir des critères d'évaluation objectifs couvrant la géométrie, la structure, l'exhaustivité des ressources et les exigences de production.
  • Collaborer avec des contributeurs techniques pour construire des flux de travail créatifs reproductibles et des tâches d'évaluation.

Ce que nous recherchons

  • Un diplôme en animation 33D, arts numériques, infographie, développement de jeux, design ou un domaine connexe, ou un portfolio professionnel équivalent.
  • Une expérience professionnelle substantielle en modélisation, animation, effets visuels ou production de ressources numériques 33D.
  • Une solide maîtrise d'au moins un outil majeur de production 33D, tel que Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D ou Houdini.
  • Une bonne compréhension de la géométrie, des techniques de modélisation, des matériaux, de l'éclairage et des flux de travail de rendu 33D.
  • La capacité d'interpréter des briefs créatifs, des spécifications techniques et des exigences de production.
  • De l'expérience avec des fichiers de projet complexes, de multiples ressources et des pipelines de production structurés.
  • Un solide jugement visuel et le souci du détail technique.
  • La capacité de documenter des flux de travail de production et d'expliquer clairement les décisions créatives et techniques.
  • De solides compétences de communication écrite en anglais.

Atouts appréciés

  • Expérience en développement de jeux, en studios d'animation, en visualisation architecturale ou en production VFX.
  • Familiarité avec Unreal Engine, Unity ou les flux de travail de rendu en temps réel.
  • Expérience avec la modélisation procédurale, la simulation ou les flux de travail basés sur des nœuds.
  • Connaissance de la programmation Python ou de l'automatisation des flux de travail de production.
  • Expérience avec USD, FBX, glTF ou d'autres formats professionnels de ressources 33D.
  • Expérience préalable dans l'examen de contenus visuels générés par IA ou dans le développement de benchmarks de production créative.
Pays des candidats
Certains pays uniquement

Pays admissibles : Mexique, Uruguay, Pologne, Royaume-Uni, Italie.

10 de plus

Danemark, Équateur, Colombie, France, Espagne, Pays-Bas, Brésil, Argentine, Suède, Allemagne

Modalités de travail
À distance
Lieu de travail annoncé
À distance, Mexique, Uruguay, Pologne, Royaume-Uni, Italie, Danemark, Équateur, Colombie, France, Espagne, Pays-Bas, Brésil, Argentine, Suède, Allemagne
Publication initiale
2026-10-12
Dernière vérification

Comment se situe cette rémunération

Design : rémunération horaire typique sur chaque plateforme, novembre 2026.

Ce poste $30–$60/heureTypique toutes plateformes $70/heure

  • micro1$78/heure21 offresMoitié centrale des offres : $46–$78/heure
  • Mercor$55/heure20 offresMoitié centrale des offres : $35–$78/heure

Calculé sur 41 offres payées à l’heure publiées en novembre 2026. Les tarifs à la tâche et au projet ne sont pas inclus. Chaque plateforme fixe sa propre rémunération.

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