Informazioni sul ruolo
3 Esperto di Design e Animazione
Contribuisci a plasmare il futuro dell'IA progettando attività realistiche di design e animazione 3 che mettano alla prova agenti IA avanzati.
- Sede: Da remoto
- Tipo: Contratto / Part-time
- Impegno: 20 ore/settimana
- Compenso: 30–60 US$/ora
- Durata del progetto: 2 mesi, con possibile proroga
- Disponibilità: Inizio immediato
Informazioni sul ruolo
In Anyone AI creiamo dati di addestramento e valutazione di alta qualità per modelli IA all'avanguardia. Cerchiamo Designer, Animatori e Artisti Digitali 3 con esperienza pratica nella modellazione 3, nell'animazione, nel rendering, negli effetti visivi e nella produzione di contenuti digitali.
Svilupperai e convaliderai attività realistiche di produzione creativa che valutano se gli agenti IA sono in grado di interpretare requisiti visivi, manipolare asset 3 complessi, creare modelli e animazioni accurati e completare flussi di lavoro professionali di produzione digitale. La tua competenza contribuirà a stabilire soluzioni di riferimento affidabili e criteri di valutazione significativi.
Cosa farai
- Progettare attività realistiche di produzione 3 basate su flussi di lavoro professionali di modellazione, animazione, rendering ed effetti visivi.
- Creare e modificare modelli 3, materiali, texture, impostazioni di illuminazione e composizioni di scena.
- Sviluppare attività che coinvolgono modifica di mesh, mappatura UV, rigging, animazione e preparazione degli asset.
- Preparare e convalidare specifiche tecniche per gli asset 3, inclusi dimensioni, topologia, formati di file e requisiti di rendering.
- Lavorare con file di progetto esistenti per individuare errori di modellazione, asset mancanti, materiali danneggiati e incoerenze di scena.
- Sviluppare scene di riferimento e output visivi che dimostrino il corretto completamento delle attività.
- Esaminare modelli 3, sequenze di animazione e file di progetto generati dall'IA per verificarne l'accuratezza visiva e tecnica.
- Definire criteri di valutazione oggettivi che coprano geometria, struttura, completezza degli asset e requisiti di produzione.
- Collaborare con collaboratori tecnici per costruire flussi di lavoro creativi riproducibili e attività di valutazione.
Cosa cerchiamo
- Una laurea in Animazione 3, Arti Digitali, Computer Grafica, Sviluppo di Videogiochi, Design o un campo correlato, oppure un portfolio professionale equivalente.
- Sostanziale esperienza professionale nella modellazione 3, nell'animazione, negli effetti visivi o nella produzione di asset digitali.
- Forte padronanza di almeno uno dei principali strumenti di produzione 3, come Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D o Houdini.
- Solida comprensione della geometria 3, delle tecniche di modellazione, dei materiali, dell'illuminazione e dei flussi di lavoro di rendering.
- Capacità di interpretare brief creativi, specifiche tecniche e requisiti di produzione.
- Esperienza nella gestione di file di progetto complessi, di più asset e di pipeline di produzione strutturate.
- Forte capacità di giudizio visivo e attenzione ai dettagli tecnici.
- Capacità di documentare i flussi di lavoro di produzione e di spiegare chiaramente le decisioni creative e tecniche.
- Forti capacità di comunicazione scritta in inglese.
Requisiti preferenziali
- Esperienza nello sviluppo di videogiochi, in studi di animazione, nella visualizzazione architettonica o nella produzione VFX.
- Familiarità con Unreal Engine, Unity o flussi di lavoro di rendering in tempo reale.
- Esperienza nella modellazione procedurale, nella simulazione o in flussi di lavoro basati su nodi.
- Conoscenza dello scripting in Python o dell'automazione dei flussi di lavoro di produzione.
- Esperienza con USD, FBX, glTF o altri formati professionali di asset 3.
- Esperienza pregressa nella revisione di contenuti visivi generati dall'IA o nello sviluppo di benchmark di produzione creativa.