Blenderスペシャリスト

最大$30/時間SME Careersリモート指定された国のみ

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概要

リアルな Blender タスクを設計し、自身で最後まで実行する様子を録画して各手順を記録します。エージェントの試行を採点する成功基準の定義も担当します。Blender での3D業務経験2〜5年と英語B2以上が必要です。

AIが元の求人情報をもとに作成した要約です。

  • 31か国から応募可能(米国, インド, オーストラリアなど)
  • 掲載日:2026年11月9日

この求人について

SME Careersについて

AIシステムが高度になるにつれ、人間の知識を使ってコンテキストや世界をよりよく理解するようになっています。SME Careersでは、業界をリードするAIラボと提携し、次世代のインテリジェントシステムがどのように学習し、推論し、行動するかを改善しています。SME Careersは急成長中のAIデータサービス企業であり、SuperAnnotateの子会社として、世界有数のトップAI企業や基盤モデルラボにAIトレーニングデータを提供しています。Blender 3Dアーティストとしてのあなたの専門知識は、世界最高峰のAIモデルの改善に直接貢献します。

この役割について

現在の世代のAIエージェントは画面を読み取ることはできますが、実際のデスクトップソフトウェア内で本物の専門的な作業を行うことには依然として大きく失敗します。そしてBlenderは、その中でも最も難しいケースの一つです。密集したモーダルインターフェース、キーボード駆動のオペレーター、次の正しいクリックがメッシュの状態に依存する3Dビューポート——Webフォームを問題なく扱えるエージェントも、モディファイアスタックの前では崩れてしまいます。

このリモート・時間給の契約業務では、あなたがその問題の解決を支援します。現実的で難易度の高いBlenderタスクを設計し、当社が提供する録画ツールを使ってご自身のコンピューター上でそのタスクを完了する様子を録画していただきます。各録画は、専門家の作業が実際にどのように行われているかの全体像——アクションの順序、各ステップでのインターフェース状態、作業前後のファイル——を捉え、モデルが学習するデモンストレーションと、モデルが測定されるベンチマークの両方になります。

モデルは採点可能な作業からしか学習できないため、同様に重要なのが「正しく完了した」とは何かを定義することです。各タスクに合わせて、目的と実行した手順を書き、結果をどのように検証すべきかを指定していただきます——完成したシーン、メッシュ、レンダーが正しい結果として認められるために何を満たす必要があるか、また部分的な成功の試行がどのような中間チェックポイントに到達するか。これは作業の報酬側面です。強化学習では、成功を一貫して判定できて初めてエージェントは改善するため、専門家が作成したタスクと専門家が定義した成功基準こそが、有能なエージェントのトレーニングにおける実際のボトルネックです。有能なBlenderアーティストならどうするか、そしてもっともらしく見えても間違っている結果とはどのようなものかについてのあなたの判断が、貢献となります。

このポジションは、急成長中のAIデータサービス企業であり、SuperAnnotateの子会社として世界有数のトップAI企業や基盤モデルラボにAIトレーニングデータを提供するSME Careersでの募集です。あなたの作業は、世界最高峰のAIモデルの改善に直接貢献します。

参加する理由

  • 有給で柔軟なリモートワーク。あなたのBlenderの専門知識が、AIエージェントがプロフェッショナルなクリエイティブソフトウェアを使う方法の学習に直接影響します。
  • 汎用的なラベリングではなく、最先端のエージェントトレーニングに携われます——あなたのデモンストレーションと成功基準は、トレーニングデータとベンチマークの両方になります。 汎用的な評価ではなく、実用的な3Dの正確性に焦点を当てた明確なガイドラインと構造化されたレビュー。 QAおよびQAリードの役割への進路、またパフォーマンスと稼働可能時間が合致した場合の継続的なバッチ。

業務内容

  • - 制作現場に即したBlenderタスクを作成する:スタジオやクライアントが実際に依頼するような作業——仕様に沿ったローポリプロップ、リトポロジーとUVパス、シェーダーとライティングのセットアップ、カメラブリーフに合わせて組み立てられたシーン——を反映したタスクブリーフを作成し、結果を客観的に検証できるよう厳密にスコープを定めます。
  • 専門家のデモンストレーションを録画する:タスク用にご自身の環境をセットアップし(ファイルの配置、アドオンや参照アセットの準備)、提供されたキャプチャツールを使って最初から最後まで実行する様子を録画し、アクション、インターフェース状態、ファイル変更の完全なトレースを作成します。
  • ワークフローを段階的に文書化する:別の専門家が追従して再現できるよう、実行した手順を明確なプロフェッショナル英語で記録します。
  • 検証と成功基準を定義する:完成した結果が満たすべき要件、実際の進捗を示す中間マイルストーン、評価対象とすべきでない一般的な誤った経路を指定します——採点者がエージェントの試行を採点するために使用するルーブリックです。
  • 難易度の範囲をカバーする:単一ツールの操作から、複数のアプリケーションにまたがる長い多段階ワークフロー(ブラウザで参照を収集し、ファイルマネージャーからアセットを取得し、対象フォーマットで納品する)まで、タスクを作成します。
  • 他者の作業をレビューし品質チェックする:QAに進んだ方は、提出されたトレースについて、タスクの現実性、録画の完全性、ステップとアクションの対応、および記載された成功基準が実際に生成された結果に対して真に成立しているかを監査します。
  • プロジェクトの品質基準に従って作業する:録画に個人情報を含めない、承認されたアプリケーションのみを使用する、すべての作業を自身の専門知識で完了する——クローズドソースのAIアシスタントの使用は、このプロジェクトでは契約上禁止されています。

求める人物像

  • Blenderを中心とした3Dアーティストとして2–5年のプロフェッショナル経験(契約、スタジオ、フリーランス)、または同等の実証可能な実務経験。
  • 制作業務におけるBlenderの実証された熟練度:モデリングとクリーンなトポロジー、モディファイア、UV展開、マテリアルとシェーディング、ライティング、Cyclesおよび/またはEEVEEでのレンダリング。
  • 強いトラブルシューティングの直感——悪いトポロジー、シェーディングや法線の問題、スケールの不整合、非マニフォールドジオメトリを回避するだけでなく、認識して説明できること。
  • 当社の録画ツールをインストールして日常的に作業できるコンピューター:Windows 11、Ubuntu(X11)、またはmacOS。バッチはオペレーティングシステムごとに割り当てられ、画面録画ツールと並行してBlenderを快適に実行できるハードウェアが必要です。
  • 英語力:最低B2、および別の専門家が再現できるワークフローを文書化できる明確な文章力。
  • 詳細なルーブリックを一貫して適用し、多くの類似タスクにわたって再現可能な品質判断を行える能力。
  • 細部への強い注意力と自主性を持ち、リモートで柔軟な時間の契約業務に必要な強い非同期の作業習慣を備えていること。
  • AIデータトレーニング、アノテーション、評価、またはベンチマーク業務の経験。

スキル

Python3DモデリングBlender 3D
応募者の所在国
指定された国のみ

応募可能な国:オーストラリア, バングラデシュ, ブータン, ブラジル, カンボジア。

他 26 か国

中国, フィジー, 香港, インド, インドネシア, 日本, カザフスタン, キルギス, 中華人民共和国マカオ特別行政区, マレーシア, モンゴル, ナウル, ネパール, ニュージーランド, パキスタン, シンガポール, 韓国, スリランカ, 台湾, タジキスタン, タイ, フィリピン, 米国, 東ティモール, ウズベキスタン, ベトナム

勤務形態
リモート
求人に記載された勤務地
指定なし
初回掲載
2026-11-09
最終確認

この報酬の比較

デザイン:各プラットフォームの一般的な時給(2026年11月)

この案件 最大$30/時間全プラットフォームの一般的な時給 $70/時間

  • micro1$78/時間21件中央50%の案件:$46–$78/時間
  • Mercor$55/時間20件中央50%の案件:$35–$78/時間

2026年11月に掲載された時給制の案件41件に基づきます。タスク単位・プロジェクト単位の報酬は含みません。報酬は各プラットフォームが設定します。

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