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Godot 게임 개발자

micro1

$20–$60/시간원격 근무지정 국가만 가능

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직무 소개

직무명: Godot 게임 개발자

고용 형태: 계약직

근무지: 원격

micro1은 Godot 엔진을 사용해 몰입감 있는 인터랙티브 경험을 만드는 데 초점을 맞춘, 소중한 고객사의 역동적인 프로젝트에 참여할 Godot 게임 개발자를 모집합니다. 이 역할에서는 귀하의 전문성을 활용해 차세대 AI 시스템을 학습시키는 일을 돕게 됩니다. 귀하의 작업은 고품질의 실제 입력을 통해 모델이 학습하고, 추론하고, 수행하는 방식을 형성합니다. 이는 서면 및 구두 의사소통에 자부심을 가지고 있고, Godot 기술을 실제 결과물에 적용할 준비가 된 숙련된 전문가에게 흥미로운 기회입니다.

업무 범위

  • Godot 엔진을 사용하여 고급 게임플레이 시스템, 메커니즘, 기능을 설계하고 구현합니다.
  • 상호작용이 가능하고 시각적으로 매력적인 콘텐츠를 보장하기 위해 씬 제작, 비주얼 스크립팅, 에셋 통합에서 협업합니다.
  • 게임 개발 프로세스와 납품된 구성 요소에 대한 심층 문서와 정기적인 서면 피드백을 제공합니다.
  • 프로젝트의 전반적인 코드 품질과 유지보수성을 높이기 위해 포괄적인 코드 리뷰와 멘토링을 제공합니다.
  • 기술적 과제를 식별, 분석, 해결하여 성능과 사용자 경험을 최적화합니다.
  • 플레이 가능성과 몰입도를 높이기 위한 통찰을 제공하며 반복적인 개발 주기에 참여합니다.
  • 변화하는 범위 요건에 맞춰 프로젝트 에셋과 로직을 조정하는 일을 지원합니다.

우대 자격 요건

  • AAA, 인디, 개인 개발 또는 진지한 취미 개발 등 어떤 환경에서든 게임 개발 경험이 입증된 분.
  • 포트폴리오 또는 검증 가능한 공개 작업물(개인 사이트, itch.io, Steam, GitHub, 게임 잼 출품작 또는 출시작 크레딧). 포트폴리오는 지원서에서 가장 중요한 부분이며 선발에 큰 역할을 하므로, 귀하의 역량을 가장 잘 보여 주는 작업을 포함해 주세요.
  • 에디터 도구, 씬 관리, 디버깅 유틸리티를 포함하여 주요 게임 엔진(Unity, Godot, Unreal) 중 하나 이상에 대한 높은 숙련도.
  • C#, GDScript, C++, 블루프린트 등 엔진 스크립팅 언어에 능숙하며, 게임플레이 로직을 해석하고, 문제를 해결하고, 개선할 수 있는 능력.
  • 반복적인 플레이 테스트를 통해 게임플레이 문제를 식별하고 해결하는 입증된 능력.
  • 정확한 과제 지침과 인수 기준을 작성하기 위한 뛰어난 서면 의사소통 능력.
  • 게임 QA, 기술 디자인, 시스템 디자인, 자동화 테스트 경험 또는 AI 평가 프로젝트 기여 경험은 가점입니다.

보상 구조

보상은 산출물 기반이며, 전문가는 프로젝트 사양을 충족하는 작업 건당 보수를 받습니다. 작업을 완료하는 데 필요한 시간은 전문가의 경험과 업무 방식에 따라 달라질 수 있습니다. 최소 제출 요건이 적용됩니다. 전문가는 주당 최소 작업 건수를 제출해야 합니다.

기술

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