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Godot 游戏开发者

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$20–$60/小时远程仅限指定国家

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关于此职位

职位名称:Godot 游戏开发者

职位类型:合同工

工作地点:远程

micro1 正在聘请 Godot 游戏开发者,参与一位重要客户的动态项目,专注于使用 Godot 引擎打造引人入胜的互动体验。在这一职位中,您将运用自己的专业知识,帮助训练新一代 AI 系统。您的工作将通过高质量的真实世界输入,塑造模型学习、推理和表现的方式。对于以清晰的书面和口头沟通为荣、并准备好将自己的 Godot 技能应用于真实交付成果的资深专业人士而言,这是一个令人兴奋的机会。

工作范围

  • 使用 Godot 引擎设计并实现高级玩法系统、机制和功能。
  • 协作完成场景创建、可视化脚本和资源集成,确保内容具有互动性和视觉吸引力。
  • 就游戏开发流程和已交付的组件,提供深入的文档和定期的书面反馈。
  • 提供全面的代码评审和指导,以提升项目整体的代码质量和可维护性。
  • 识别、分析并解决技术挑战,优化性能和用户体验。
  • 参与迭代开发周期,贡献见解以提升可玩性和用户参与度。
  • 支持调整项目资源和逻辑,以满足不断变化的范围需求。

优先资质

  • 在游戏开发方面有经证实的经验,无论是在 AAA、独立游戏、个人开发,还是认真投入的业余项目中。
  • 拥有作品集或可验证的已发布作品(个人网站、itch.io、Steam、GitHub、game jam 参赛作品,或已发行作品的署名)。您的作品集是申请中最重要的部分,在我们的甄选中起着重要作用,因此请附上最能代表您技能的作品。
  • 精通至少一款主流游戏引擎(Unity、Godot、Unreal),包括编辑器工具、场景管理和调试工具。
  • 熟悉 C#、GDScript、C++ 或 Blueprints 等引擎脚本语言,能够解读、排查并增强玩法逻辑。
  • 具有经证实的能力,能够通过迭代试玩测试发现并解决玩法问题。
  • 具备出色的书面沟通能力,能够撰写精确的任务说明和验收标准。
  • 具有游戏 QA、技术设计、系统设计、自动化测试方面的经验,或曾参与 AI 评估项目者优先。

薪酬结构

薪酬按产出计算;专家按每项符合项目规范的任务获得报酬。完成工作所需的时间可能因专家的经验和工作流程而异。设有最低提交要求。专家每周必须提交最低数量的任务。

技能

Godot 引擎GDScriptC#玩法系统设计场景管理资源集成可视化脚本游戏调试代码评审性能优化试玩测试文档编制书面沟通问题解决指导
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